娃娃眉头微微皱起。
梦魔作为主要靠普攻进行输出的英雄,显然不能和q【利齿撕咬】偷取攻击力的巨魔硬拼。
安掌门先打edg的蓝buff,再回去拿自家蓝buff。
厂长就只能吃一个红。
发育速度会受到一定程度的影响。
“那也没办法。”
米勒分析:“选出阵容,就容易碰到这样的情况,厂长可以选择f5+红buff+石甲虫速3路线,先把战斗力提升一下。”
“还能威胁到上路的cuvee。”
上单之间的对抗。
主看id。
次看英雄。
在这之间还有一个因素。
那就是打野。
‘上单崩了一定是打野的锅’这句话,不完全正确,但也有一定道理。
尤其是在一方打野大概率来,另一方打野确定不来的局面里,没有打野支援的上单只能采用三防七守的打法。
不仅要保持足够距离,手上更是要捏死一个逃生技能,以备不时之需。
常规英雄,前期一共几个小技能?
三个。
逃生技能还是个关键。
这个关键技能无法在对抗中使用,相当于一条大腿‘卡’地一声断了,变成了个瘸子。
还要被对面那个缺德的玩意狂踹剩下的好腿。
就算小心谨慎,能保住性命,也难免会元气大伤。
这其实是edg上单原本要面对的困境。
随着邢道不断carry比赛,厂长侧重点倾斜,变成了对手常常碰到的难题。
比如现在。
ssg控制和持续输出两个方面优势,让安掌门享受到收益。
相对应的后果,作用在了上单位置的cuvee身上。
邢道还先去卡了一波兵。
让蓝色方近战聚集在一起。