“edg这一局用的打法,和去年很像啊。”
娃娃摩挲着下巴思考:“应该是想让general发育起来,carry全场。”
“我还是感觉没道理。”米勒一直很疑惑:“edg既然拿出炸弹人走下,压制住了小炮宝石,为什么不像围绕女警卡尔玛那样,继续围绕炸弹人打推塔节奏呢?”
“慎真的是很克制青钢影分推。”
“三大件的青钢影,都未必能把两大件的慎怎么样。”
在职业联赛里面。
英雄机制是非常重要的一个因素。
解说经常提到‘xx阵容价值几千块、即便经济劣势团战也是优势’这类话,就是基于英雄特性所作出的判断。
而且。
英雄越少,这样的说法就越准确。
1v1的时候,很多机制方面的设定,甚至等于定律。
绝对突破不了。
不过,必须承认的是。
四位数的经济差,让原本还能和青钢影做一做对抗的慎,陷入了只能挨打,没办法还手的劣势。
更无法阻挡提亚马特青钢影的推进。
十分钟。
邢道的补刀达到了夸张的100个。
作为上单英雄,打出一秒一刀的完美数据,实在难得。
其他位置。
排在第二的的炸弹人才84刀。
小炮82刀。
中路是72对66,scout因为不常用加里奥,漏的有一点多。
和邢道对位的cuvee嘛……只有54刀。
被压了接近一倍!
浑身上下只有忍者足具、多兰盾、红水晶,发育比打野还差不少。
邢道身上是多兰剑、鞋子,加上耀光、提亚马特、小木锤,三相之力已经出了两相。