但是。
khan有一个明显的缺点。
那就是团战发挥。
lck解说给过一个经典的评价,说khan类似于游弋在团战边缘,寻找一击必杀机会的刺客……
直白一点说,就是把压力放到队友身上的孤儿打法。
反观general,即便使用输出型上单,也往往是在第二时间进场,承受适当的伤害和控制,并发挥出足够大的作用,不是那种只等残局收割的傻子。
两者放在一起比较。
高下立见。
“对线强也就算了,团战还强,团战强就算了,意识还好。”
kz副教练李程勋挠了挠头:“今年还把支援给补起来了,general这家伙也太全能了吧,是不是有我们大寒冥族的血统?”
“这个不重要,重要的是后面怎么和edg打。”sin托着下巴:“今年msi是击败edg最好的机会,但怎么样能限制住general的发挥,不让他carry起来,需要好好研究一下。”
“刀妹的ban位一定要给,亚索不能放。”
“剑魔我感觉可以放出去试一试,剑魔这英雄只能一下下砍,被控到就没了。”
“吸血鬼应该不用管,这个英雄很弱,就算general使用,也不一定打得过khan。”
“偷钱船长是不是需要考虑?”
“船长就算了,没有位置。”
“奥恩呢?”
“奥恩无所谓的吧,general虽然用过一次,但平时用的很少,这个英雄也不符合他的风格。”
“我们是不是可以抢一下刀妹,改版这么久了,选手练个刀妹不难吧?”
一边的分析师你一言我一语地讨论。
“队员在练刀妹了,但khan用的不太熟练,bdd还可以。”
主教练sin听到这里,解释了下:“问题在于,edg中路是以混为主,兵线还特别短,bdd拿刀妹不一定能杀的到人……当然需要的时候也可以抢一下。”
“那是不是可以做个陷阱?”副教练李程勋提出。
“怎么做陷阱?”sin好奇。