邢道主动击杀了几个满血的远程兵,控制好蓝色方小兵数量和自动推进的速度,牢牢地将兵线‘定’在了河道地形附近。
4分22秒。
滑板鞋身上亮起了第四次升级光效。
血条前方代表等级的数字从【4】变成了【5】。
再看奥恩……还是一级!
一级!
特么的一级!
“哇,崩了崩了!”
“没人帮letme解线,letme完全吃不到经验,上路对位压了四级,对线彻底结束了啊!”
米勒叫了出来。
太夸张了。
上单压四级,在比赛中几乎没有出现过。
纵然主流赛区队伍碰到段位在钻石到大师之间的外卡,四个等级差都不是那么容易打出来。
因为越往后,所需要的升级经验就越多。
劣势方还有经验补偿机制,吃同样资源能获取更多的经验。
也就是说。
除非对手菜到刚靠近兵线,甚至是没靠近兵线就被杀,否则绝对不会有这样的情况发生。
但是。
本场极其特殊。
rng想的是下路给一定压力,让中野靠强控和高爆发来做事情。
本身就在一定程度上牺牲了letme。
厂长和兮夜从开局做的设计,还搞了rng一个措手不及,一步步把rng逼迫到了不得不放弃letme的窘境中。
说白了。
不是rng不想保letme一把。
是想保letme,但完全找不到角度。
属于被edg忽然掏出来这一套滑板鞋体系打懵了!