但仙剑这个项目,他们已经开发两年多,投入了大量心血。
眼看着再有几个月就能上市的游戏,却被聂斌抢先一头。
换做是谁,都会心有不甘。
沉默许久,姚宪无奈地叹了口气,随后对聂斌道:“聂总,我认输,仙剑这个项目上,的确是你赢了。不过,还请聂总帮我解答一个疑问。”
“请说。”聂斌笑道。
“你到底是从哪里得到项目资料的?”姚宪问出了关键。
从湾岛赶来大陆的一路上,他都不停地思考,到底是哪个环节出了问题?
毕竟,仙剑若只是项目大框架泄露出去,最终的成品也不会分毫不差。
而姚宪分析了聂斌的仙剑,发现了一个惊人的事实。
游戏的剧本、设定,甚至连迷宫和人物的绘画都与自己手中的仙剑如此相似。
况且,自己的仙剑是用dos开发而成,而聂斌的仙剑用的是更先进的flash技术。
无论是画面还是音乐,flash都比dos呈现的更加完美。
也就是说,他的仙剑从一开始就输给了聂斌的盗版货。
这个聂斌,到底是何方神圣?
他又是从哪里拿到仙剑的内部资料?
“我只能说,这是灵感的碰撞。”
聂斌听了姚宪的询问,不禁笑着回答道:“就像那些个艺术家,无论是画作还是音乐,多多少少都会有相似的时候,游戏作为一种新的艺术形式,也难免会有这种情况。”