不过,如果遇到诡异值较高的玩家,那应该就无效了。
这是在听众放松警惕的时候,才能起到的效果。
并不是特性所赋予的。
如果面对的是敌人,直接无视这点情绪,亦或者是把耳朵封住,唢呐的效果就近似于无了。
但至少陈业知道,如果是玩家听取演奏费,那会在血色手机里直接扣取。
哪怕对方资产不足,都会变成欠债的负数……
嘶……这样一想,自己好像还培养了一批资产为负数的玩家啊?
至少算是打破记录了,算是功德一件吧?
如果是普通的原住民,比如西宁小巷的那三个‘暴食诡’,则是按照规则之内,支付给陈业演奏费。
当然,若是遇到一些更强的诡,可能还会拥有破局的特性。
但那都是后话了。
那岂不是如果自己跑的足够快,那就能借助流浪者之靴,一边追赶玩家,一边吹奏唢呐,直到把对方的钱给扣光,甚至扣成负数。
有那么一瞬间,陈业觉得自己这职业,好像是有点恶心的……
然而,仔细一想,演奏费或许是有限制次数的,面对同一个玩家,很可能需要间隔一段时间才能再次触发这个效果。总不可能把对方扣到一千万铜币,然后杀了,白白多出这么一大笔数目吧?
这显然不太符合规则。
毕竟,作为专门的演奏,需要具有仪式感。但如果次数太多,变成批发性质的,那就不叫演奏了。
陈业一边构思着特性的用途,一边前往江边杂货铺,花费十个铜币,以打包价购买了十多个水桶。
他学着二胡老人,打了十几桶水回到西宁小巷,藏进栖息之地附近的废弃仓库里屯着,以免污染扩散的时候,自己短期内无法找到充足的水源。
来回往返数次,陈业在一天的时间内,刷了六万米的步数。
一直在走,从来没停过,效率可谓无比之高!
最后一轮完成。