第四百二十五章 唯一性特性物品——【岁月之钥】(4 / 4)

铮鸣之声,传遍了整个“时间长河”的各个空间。

骤然间,眼前的画面再次发生了变化。

“时间长河”不再保持静止,而是跟之前一样,周围的画面飞速回转,再次回到了混沌之初。

跟之前进入轮回的时候一样……

“时间长河”的画面,再次回溯之前从混沌到衍生万物,再到诞生十一把“神明权柄”的画面。

不过,这一次“时间长河”进入了轮回播放的阶段,乃是以陈业的心念为驱使。

这片空间,已经给他释放了一定的权限,能够观看这里的大部分内容。

包括之前看的那些画面,此刻,陈业可疑操控它们无限地循环播放,也可以控制它们定格在某一副画面,让自己能够慢慢地欣赏。

温故而知新,自从晋级了四转后,陈业脑海中多出了不少跟历史有关的知识,不过,这些知识并非硬核的历史内容,更多是一种方法论,让他能够具有非凡的历史研究能力。

比方说,看到某个朝代的人,身上穿着的服装,就能推断出对方当时的身份地位,再推断出他的日常生活和人际关系,从中推导出对历史和周围环境的影响力。

相当于是利用了宏观历史和微观个体,互相整合的思维,来去窥探个体对于整个历史发展命运长河的影响。

而这样的思维,对于陈业而言,再次观看这些画面,很容易产生新的领悟。

原本,陈业在看到一些职业较为独特的种族服装,只是单纯以玩家的思维,推断这个职业具体有怎样的特性,擅长使用什么战斗方式。

但现在他的思维变得更加开阔,会关注到这种职业,对于它所处环境、所在的群体、所遭遇的状况……从而去推断出他是哪些因素,会影响周围的历史。

当然了,这种因素跟命运是没有关系的,毕竟,陈业研究的是历史长河中,已经发生的事情,任何不可控的未来最终都已经有了结果。

研究历史,更多是在掌握结果的时候,来去对过程进行更加详细的阐述,分析是哪些因素导致了历史会以这样的趋势发展。

而非虚无缥缈的命运,在掌握着片面的已知条件,却要以非人力所能及的力量,去窥探那片本来就没有定数而不可知的未来。

陈业再次观看了一遍从混沌之初,到十一把“神明权柄”诞生的整个过程,将所有的信息都烙印在自己的记忆当中。

此刻,他发现自己晋级为的职业后,对于这些事物的记忆力,竟然好了不少。

原本,陈业感觉自己需要非常集中精神,让大脑飞速旋转起来,才能记住这些信息。

但现在他只需要随便看一眼,这些内容就好像被相机拍摄过一样,储存为胶带,可以一直保存下去,随时都能给自己提供打开来看的服务。

“这是一个可以提升智商的职业啊!”陈业不有感慨了一句。

有时候,很多职业的天赋,就是建立在记忆力之上的。

比如下棋。

越是出色的棋手,能够记住越多的棋谱,并且非常容易从棋谱变化中,找到本质的规律,还原为自己所熟悉的局面,从中找到破局之法和获胜的方式。

除此之外,凭借出色的记忆能力,他们也能将职业生涯中,遇到过的经典棋局,记忆下来。

普通人可能下完以后,当场就忘记了。

但对于这批记忆力非凡的职业棋手来说,有些下过的棋,他们若干年都不会忘记。

这些记忆累积下来,变成了宝贵的财富,指引他们未来的棋道,变得越来越老练,下得越来越稳,往往能避免大量的错误。

而普通人之所以无法超越这批天才,那也是因为没有如此优秀的记忆力,积累过的,没过一阵子就全部忘记了,到后面哪怕是经历了大量的练习和努力,但只要一段时间松懈,就会前功尽弃,需要重新开始。

因此,陈业暗暗猜测,这部分记忆力的增强,应该是为了最后一个特性——服务的。

想要精心布置让鱼饵自动上钩的计划,自然不会是凭空产生的,需要有丰富的经验和充足的把握,才能做到这一切。

为此,需要很多的历史知识……

这,或许也是这个职业所需要扮演的方向。

(本章完)

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