第四百六十三章 怎么会有那么多的枯瘦老人?(1 / 4)

面对着枯瘦老人再次带来的威胁,这一刻,王境等人的心态都要平静了许多。

事实上,这种来自危急的剧烈恐惧感,虽然在有些极端情况下,确实可以让玩家丧失自我意识……

但这是来源于生物本能的恐惧,从而带来的负面效果,而非特性。

因此,这样的效果是可以用自身意志力来去克服的。

多面对几次枯瘦老人的全力一击,王境等人也适应了这份压迫感。

并且,在精神力和意志力的层面,也有所提高。

“不错。”

陈业暗暗点头。

虽然王境等人的职业等级,还没有达到很高的水平,但苗子都很不错,进步速度很快。

只要找到合适的晋级材料,实力提升会非常显著。

三下五除二的功夫。

这些枯瘦老人已经被陈业所拉开了。

灰雾的范围,足足有两千米之远……

只要超过一千米的距离,枯瘦老人虽然还能保持着部分的感知能力,但会微微卡顿一会儿,才能感知到猎物的位置,从而破开虚空,展开追杀。

并且,枯瘦老人在每次瞬移的时候,只是移动百米左右的距离。

若是想要追上陈业,那就至少需要进行好几次的虚空跨越,才能赶上来。

枯瘦老人在使用特性,进行虚空跨越的时候,很明显会有一两秒的间隔。

当然了,这个速度放在大部分的职业当中,已经算是很恐怖了,毕竟,如此长距离的虚空跨越,一般都会有大量的特性消耗,而且会需要一定的冷却时间,但放在枯瘦老人这里,却是跟吃饭喝水一样简单,已经足够恐怖。

不过,陈业抵达至灰雾之上的bug特性,更加不讲道理,直接吹个唢呐就带走自己。

想要追上来?

门都没有!

放在之前只有几百米的范围时,陈业都能做到戏耍枯瘦老人,现在有了两千米的距离,几乎完全不用将他们放在眼里。

打是打不过,难道跑还跑不过么?

而这,就是身为一个合格的的扮演真谛!

打不过,没什么毛病,但至少要能跑走啊?

开局给了一双鞋,也是这个道理。

不能跟光脚不怕穿鞋那样,直接一头就莽过去了,放在诡异的世界里,这就是找死。

必须要有点智取之道,才能算是一个合格的玩家。

陈业并没有一味地选择最远的角落离开,而是有选择性的找到出口,将枯瘦老人的位置给拉散。

事实上。

机制原理也非常简单。

只要超过两千米的范围,枯瘦老人对自己的感知能力,那就会下降很多了。

超过五千米,彻底不会追上来。

在这样的情况下,陈业只需要将一部分枯瘦老人,拉到两千米最后的距离。

让他们反应迟钝。

然后,再找几个比较近的出口,接近剩余的枯瘦老人。

将他们慢慢拉到远处。

这样一来,枯瘦老人的密集度,彻底就被拉散了。

有利于自己接下来的行动。

就在这时……

一辆飞舟经过此地,顿时微微一愣。

“怎么看见有一道灰色的雾气闪过?”

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