【耗弹数:2】
一颗子弹原路返回,一颗子弹延后射入,刚好相碰。
高速移动情况下,将后坐力在沙漠之鹰数倍高的手枪单手操作,让两枪同时射在完全一样的位置上。
对于任何人类军士来说都是不可能做到的,但是恺撒有自信做到这点。
毫无迷茫地,拔枪就射。
轰鸣瞬息而至,决定胜负的攻击随之射出。
然而,恺撒想的很美好,但是诺顿的视线早就捕捉到了男人的想法。
而他百分之九十九的注意力都放在了芬恩身上,仅仅是百分之一留给恺撒。
即便如此——
子弹穿透火舌却瞬间没入矩阵之中,然后从恺撒的后脑勺几十厘米的位置出现。
很简单的道理,诺顿只是改变了“出入口”的坐标。
即便在被芬恩那堪称怪物的多元折叠刺击下,诺顿竟然依旧有着闲工夫多进行一次空间演算!又一次改变“出口”而子弹比起枪来说更加难以躲避!
在镰鼬发出警告的瞬间凯撒就意识到了问题,他毫不顾忌颜面地向前俯冲猛然趴下,堪堪躲过了自己射出的子弹。
金色的长发在半空荡漾,被子弹的动能穿透在半空滞留出一个巴掌大的空洞,值得庆幸的是子弹和发丝的碰撞程度似乎还不足以引爆恺撒不会直接被自己的子弹搞死。
第一番无功而返,但是.
(意料之中。)
意大利的大天才在确信了这点的同时再度举枪。
毫不犹豫,再度扣下扳机。
枪声为四,两两一组。
(第一发被躲掉是意料之中的事情。)
(要抓住的,就是诺顿在将我的攻击击溃的同时,那一瞬间的放松。)
四颗子弹分为两组,子弹呈现不同的轨迹划过半空,射向诺顿身体上不同的位置。
理所当然的,如果射击命中的坐标不同,那么对于诺顿来说空间演算的计算量和难度都会增大,配合芬恩的进攻,才可能让诺顿无法反应过来。
因为罗纳德唐的记忆,诺顿是知道沙漠之鹰的存弹数的。
所以诺顿似乎也没有想到对方竟然这么敢,直接将自己的存留量全部用光。
只要一瞬间的诧异就好。
恺撒就要抓住那一线机会。
毫不犹豫的豪赌!
【耗弹数:6】
诺顿稍微有些分神,该说不愧是达芬奇设计的武器,射速的确是快,留给龙王的思考时间也是那么短暂。
但——
“没有意义。”
明明在那电光火石之间不可能听到任何声音,但恺撒还是仿佛听到了那龙王冷淡的声音。
矩阵再一次出现在恺撒面前,数发子弹竟然全部都被发射回来!
几乎是360°的进攻,同时还将有着芬恩那样子进行多点同时进攻的压制,诺顿的演算也没有出现任何问题,所有的攻击都被发射回来!
如果是单纯的反射也就算了,诺顿完全是自由自在地控制着“反射的攻击的坐标”,更改了“出口”的坐标!
金色的涟漪浮现,子弹分别以不同的位置,包围了恺撒加图索地身体四周。
躲不开。
电光火石间,思考的余裕完全不存在,诺顿恶趣味地又一次把子弹设置在了男人的后脑位置,就算恺撒也只能够先是下意识倒下,躲开子弹.
然后,在恺撒向下倾倒的方向上,金色的涟漪泛滥开来。
第二颗。
恺撒和子弹正面相向,千钧一发之际,恺撒想起了藤丸立香和自己聊天时说过的CAR射击法,也就是极近距离的射击法,于是干脆将枪放在自己眼睛前方。
子弹和沙漠之鹰在千钧一发之际碰撞,竟然刚好抵消。
隔着一层手枪,恺撒加图索勉强死里逃生。
恺撒趁机将手撑在地面上,只有单点支撑,眼睛盯着其他半空中的矩阵,随时打算发力躲开最后一枚子弹。
但是
被反射回来,编号为【三】的子弹——
却那样直接地,倒映在了恺撒眼中。
近在咫尺。
它从一开始,就隐藏在这深红色的烟雾之中,直直射来。
恺撒在那个瞬间几乎失声。
两发!?
在同一个“出口中”设置了两发子弹,前面的第一号和第二号子弹只是为了迷惑我,给我制造出一种“子弹都会从不同方向射向我的假象”?
脑子转的很快,但是已经毫无用处。
迎面而来的子弹,正正击中了恺撒的脑门。
烟雾炸开。
男人被巨大的动能带动向后仰去,而炸开的粉尘非但没有触及诺顿,反倒是击中了恺撒,正中眉心。
就算反应迅速,芬恩使出浑身解数分散诺顿注意力,结果也仅仅如此。
意识在瞬间模糊,即便并非是真正意义上的子弹,但冲击力也足够让一个成年男人直接晕眩过去,而对于恺撒来说,更加糟糕的是那一瞬间他清晰地风妖的哀嚎。
镰鼬召唤出的风妖顷刻间被撕碎化作无形,恺撒从未如此清晰地感受过体内的元素,也想不到第一次感受竟然是以中弹的方式。
意识模糊,言灵溃败。
如果是常规的情况下,恺撒大概已经再起不能了。
这也就是A级混血种的极限了。
想法不错,但却欠缺将思考化作现实的能力。
那么,接下来只要能够打趴明非,游戏就结束了——
不对。
诺顿忽然感觉胸口发冷。
三发?
射向恺撒加图索的,只有三发子弹?