阿尔法:【那我告诉你个秘密哦,我们其实是在暗中尝试统治世界...唉,但即便真的如此,公司的大规划又和我一个打工人有啥关系?
上线时间确定在今晚21点,都没问题吧?
@呜喵王
呜喵哥负责联络组织一下行吗?】
呜喵王:
沉淀牛牛不怕困难:
阿尔法:
沉淀牛牛不怕困难:【因为我今天帮npc制服女魔头之后,他对我的态度明显不一样了,不但语气温和了很多,还送给我武器,我就想问问是不是有隐藏的好感度设计?
如果有的话,可以靠任务刷吗?】
阿尔法:
呜喵王:
香辣咕咕鸡:
带头大鸽:
沉淀牛牛不怕困难:
香辣咕咕鸡:
小玩家们开始例行扯淡,墨菲则出了论坛,他从正在前往污秽沼泽的摇晃马车里坐起身,摩挲着下巴看着外面恼人的阳光,忍不住发出了古怪的笑声。
“好感度...对呀,还有什么是比隐藏好感度更能让小玩家们乖乖听话不敢造次的设定呢?真是天才!
我的沙雕群友们都是一群小天才,这个卓绝的自我管理能力真是太棒了。
很好,决定了!
我!雷弗诺·墨菲·勒森布拉的个人好感度系统在今天正式开启!
马克西姆的好感度随后也得安排上。
嗯,还得给他打造个人设先,沉默寡言但渴望成为强者与力量的白毛忠仆?emmm,这个经典的人设总不会出问题吧?”
墨菲如此想着,正要关掉论坛,却突然发现刚才被删光垃圾帖的反馈区里突然刷出一个新帖子,发帖人是“呜喵王”。
这是墨菲重点关注的小玩家,于是他点开了这个反馈贴,发现这货提交的游戏反馈还挺正式:
【关于本人在《真实异界》游戏试玩过程中发现问题的汇总:
1.目前确认游戏有完善的日夜交替,这很酷,但两界时间似乎存在12个小时时间差,这就极度反人类了。
建议制作组将游戏时间与现实时间调整至完全同步,这样玩家们在白天也可以畅玩。
ps:我这几天查看了游戏头盔的内置功能,发现里面有“睡眠连接”模式只是目前还处于锁定状态,所以时间差有可能不是bug而是为了更方便玩家安排时间,或许也和制作组的测试计划有关。
如果确实是这样请忽略掉第一条。
2.强烈建议增加玩家界面!
最少搞个任务接取界面吧。
我理解开发组或许是想打造完全真实的游戏环境,但没有界面提示实在太难受了呀,我总不能在游戏里准备个笔记本来记录我的任务情况吧?
3.请加快测试进度!