117.吸血鬼、勇士与整个世界【57/60】(3 / 4)

数量应该非常可观。

这刚好可以和墨菲大人接下来的建设计划配合在一起。

这就是所谓用背景故事来推动游戏节奏,比那些莫名其妙给你刷新一个大事件的烂游戏有代入感多了,最少开发组是在用心编织一个100%拟真的游戏世界,大局势的变化自然会引动我们这个小局势的环境。

所以,我的想法是,接下来的生产建设版本里没准会出现我们三个人现在这种‘行政职业’的延伸,甚至可能会出现‘村长’或者‘镇长’这种头衔。

将一块区域的管理权完全交给玩家们,让npc来辅助建设,以此提升玩家们的游戏体验。

如果开发组再大胆一点,甚至连新主城的设计与建造全过程可能都会全权交由玩家来负责.】

致命兰花花:

板载快乐棒:【兰花妹子你是不知道这游戏多自由,在整活这方面你永远可以相信开发组,最重要的是,就算咱们搞砸了也没事。游戏嘛,几行程序几行数据就给你掰回来了。

但以这个游戏的尿性,我觉得真如果是自己建城的话,还真的得好好思考思考。

万一弄得不好之后受苦的可是我们自己。

所以就要@天选打灰人,小伙纸,咱们以后是住别墅还是睡猪圈全靠你了,压力大不大?】

天选打灰人:【焯!亚历山大好不好?不行,如果剧情真这么发展那么我一个人肯定搞不定的,得找真正的专业人士,不如把我们系教授请过来?

他可是干了一辈子建筑设计和施工监理的真·专业人士。】

呜喵王:【我觉得你们有些太乐观了,既然说剧情,那么就也说说我的猜测吧。

你看,咱们之前接触过猎巫人了,也亲眼见过那个叫环之塔的组织怎么用灵能术式撕裂了卡德曼城,这已经证明咱们这破地方在敌人眼中是有价值的。

虽然大范围上十年战争即将结束,两国都要休养生息,但这种事关领地的事想想也知道后面还有摩擦冲突呢,而且就算是城市废墟也不安稳呀,之前和露米妹子的小队在下水道里刷怪的时候,里面可是已经出现大量食尸鬼了。

这玩意在背景里从来都是集群出现的,因此城市下水道区域里没准藏着一个超级巨大的食尸鬼之巢,完全可以用来当个团队副本的那种规模。

所以我觉得下个版本虽然大概率主体是建设,但依然还会有很大一部分战斗内容需要我们支撑起来。

但这其实不是什么坏事.】

仿生蜗牛会梦到电子树吗:

呜喵王:【因为咱们人力不够啊,小弟弟!就算现在的六十号人再翻一倍也不够同时支撑起这么多游戏玩法,所以我做出大胆预测,很快我们就会迎来一波‘玩家潮’。

而根据上面泥头车老哥的总结,我觉得这事没准还要和故事背景连接在一起。

比如,根据墨菲大人的领地发展情况来给予相对应数量的测试名额之类的,毕竟在这种魔幻西幻背景里,供养一个战士是需要大量资源的,因此将玩家数量和领地发展挂钩也是相当合理的游戏设计嘛。

所以,综上所述,我觉得下个版本最有前途的职业不是战斗者也不是行政者,捕奴队和三角贸易才是版本答案啊!

就是不知道这游戏背景里有没有黑叔叔给我们抓。】

“焯!居然全被他猜到了!”

营帐里的墨菲看到呜喵哥的发言之后惊得直接坐起,这个家伙还真是不能小觑啊,连蒙带猜的居然把自己的领地系统的基础逻辑都给猜出来了。

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