我以为这是游戏背景里的BUG,没想到原因如此简单。
纯粹就是因为加工精度不够!
当然也有可能是因为我们在新手村只能找到这种精度的机械了,我听说那些半身人百年前就能制作蒸汽列车了总不至于高端制造技术还停留在这个落后的层面。”
在营地的仓库里,拿到了许可被允许动用这些“战略物资”的忠诚哥像模像样的绕着眼前的小型生产线转了一圈。
他先是以“内行”的姿态表达了对眼前这些工具的鄙夷,但随后又搓着手,满脸跃跃欲试的说:
“我们得先把这玩意改造一下!等我回去搜索一下这方面的图纸,然后我们就可以尝试生产尖头弹了。”
“啊这!”
跟着忠诚哥跑来这里的几个小玩家面面相觑,其中一个小声说:
“忠诚哥,不是我说,你到底打算干啥呀!听你的意思,是要搞一些很刑的东西?”
“啊?你们到现在才看出来吗?”
忠诚哥咧嘴一笑,从自己的灵能包里取出一个小口袋,神神秘秘的将其中的一堆粉末倒了出来放在桌上。
他伸手捻起那些细碎的灰黑色粉末,说:
“我从进游戏之前就已经有这个设想了,当时还拜托呜喵和棒哥帮我收集了一些这游戏里各种类型的火药,这几天除了搞炼金术之外就一直在弄这些事。
让我告诉你们一个小秘密吧。
这个世界的火药基础配比和咱们那边没有任何区别!
不管是矮人火枪使用的火药还是猎巫人的爆弹中添加的那些,都是标准的黑火药延伸,只是制作水平很低,那些矮人和半身人们甚至连苦味酸这玩意都没搞明白。
更别提更厉害的TNT和黑索金了。”
“嘿,游戏背景嘛,还不是开发组一通胡编?”
旁边的小玩家撇嘴说:
“而且人家这边是有灵能的!蒸汽科技啊,忠诚哥,你也看过那些不科学的蒸汽炉了,那么小却能产生比内燃机还强大的动能,这根本就是违背物理学原理的嘛。
人家都摆明了不讲物理了!
你还在这纠结这个游戏里的火药发展史,这不是缘木求鱼嘛。”
“嘁,你们懂个毛啊!一天天就知道玩游戏,玩玩玩!透过现象看本质懂不懂?”
忠诚哥顿时不高兴了,他叉着腰呵斥道:
“人家都说了这个游戏要弄成100%真实的,你懂不懂这代表啥意思啊?如果他们真从这个角度出发的话,就不可能发生在游戏背景上胡编乱造的可能!
这游戏里的半身人和矮人都能搞出黑火药了,而且我看了图书馆里的历史书,还专门找马尔科姆教授那个专门的历史学家问过。
矮人在纪元400年就开始使用炸药和火器了,那已经是七百年前的事了!
你能理解吗?
火药和枪械在这个世界出现已经700年了!而且矮人和半身人一直把它们当做战争武器在用,那么凭什么700年的发展还是让火药技术停留在如此原始的阶段?
但反过来,蒸汽科技推动的枪械革命却一直在进行!
他们没有重视弹药反而在投射器的领域越走越远,这根本不符合事物发展的规律!我们都亲眼见过那自动猎杀弩了,那玩意的机械水准最少也是19世纪甚至20世纪初的水平。
你们不觉得这很奇怪吗?
加工水准和枪械都在进步,甚至都弄出了运算宝珠这种基于差分机的机械运算原理制备出的奇幻计算机。
然而,惟独火药水平却在原地踏步”
忠诚哥摇头说: