273.听劝的开发组才是好文明,但狗策划能不能死一死?(2 / 4)

棒哥很不客气的回怼道:

“所谓平衡性又不只是简单粗暴的削数值,那是只有三流狗策划才会做的事,我承认它们在个体层面并未受到太大削弱,但它们的行动逻辑变了!

小蠢蛋,好好看看!

我们这一路推过来干掉了三波近100个精英,自身只损失了不到5个人,这放在血鹫回廊那种强度下你敢想?

除了咱们自身实力提升也适应了配合节奏之外,最大的原因就是这些豺狼人失了智!

只会一股脑的冲上来送人头,就和下水道里的食尸鬼一样。

甚至不需要变阵!

就用最简单的盾手在前,枪兵在后就能解决掉它们。

有脑子的怪物才可怕,没脑子的精英那就是砧板上的肉!我有99种办法可以干掉它们。

我现在觉得我们可以打得更激进一些.”

快乐棒悬浮在空中观察着四周如风暴吹起那般晦暗不清的地形,他很快就做出了决定。

“兄弟们!把伱们包里的燃烧瓶和爆弹都收集起来交给可以飞行的吸血鬼玩家们带着,灵巧型玩家出列!”

棒哥打定了主意,他在团队频道里喊到:

“以我们目前这个坐标为中心,分别向前左右三个方向突进,去引怪回来!不要太多,一次引一波,盾手们准备执行防御。

吸血鬼们一会听我号令!”

“集群轰炸?”

抓着剑盾的猫哥突然抬头问道:

“棒哥,你准备坑杀它们?这样会不会太冒险了?”

“不会,这个地形就很合适。”

快乐棒眯着眼睛借助居高临下的观察视角说:

“前方有一片半永固的阵地,我怀疑那里最少有一个boss,在那种逼仄的地形开始boss战简直是噩梦,把它引出来在这里打是最好的。

执行这个战术需要把周围的怪物都清理干净。

虽然这个副本没有规定时间,但你们别忘了,翠丝夫人和墨菲大人为了执行这场星界撕裂,过载了猩红堡的护盾核心,那边现在处于不设防的状态。

如果我们在这里拖得时间太久,猩红堡那边的伤亡估计会相当可怕。

我们必须抓紧时间!

越快越好。

我严重怀疑这里存在着某种‘软狂暴’机制,这边的突袭和猩红堡的防御两边看似没关系,但实际上是绑在一起的。

如果咱们无法于特定时间击杀豺狼人军阀就会让对方逃跑,如果让它送出了关键指令也很可能会让猩红堡的战场形势发生反转。

这会直接导致本可以一击必杀击溃豺狼人匪帮的战术目的落空,从而让这个事件继续衍生下去。

这方面永远别低估开发组的恶意。”

棒哥的分析很有道理,虽然缺乏一点点证据来作为补充。

不过一直在“窥屏”的狗策划立刻觉得棒哥这个“创意”相当不错,墨菲决定给棒哥送来他此时最需要的“助攻”。

“喂,停下!”

吸血鬼领主扭头对身后正在用灵能封锁肯波特大帐区域,封堵对方突围逃跑路线的菲米斯喊到:

“留出一条空,给肯波特大王逃生的机会,让库德尔在北边堵住,让它只能往南边跑。”

“为什么?”

菲米斯瞪圆了眼睛,她反问道:

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