“从霍格的私人地图上看,瘟毒镇的地形想要攻进去有三个方向,被豺狼人术士们麾下不同的力量守卫着,我们必须选一个。”
阿猹对好鸽鸽说:
“我们的人力不足,不可能同时攻击所有防线,我估计这也是开发组的想法,这么大又这么复杂的新地图里,玩家们想要参与到攻击瘟毒镇的主线剧情中就得先选择一条攻击路线。
还有发哥发在论坛上的战报。
除了墨菲大人之外一共有八个势力会出现在这次的大剧情里,我估计每条攻击路线都最少有一个势力可以选择接触并获取援助。
按照一般的游戏流程,我们必须和自己选择的势力进行深度合作才有可能将三条线上的剧情同时向前推进。”
“嗯。”
好鸽鸽点了点头,他说:
“所以,最完美的情况是在各自支援势力的共同协助下把局势压到最有利于我们的处境,再由我们这些玩家一鼓作气的攻入瘟毒镇里消灭那些豺狼人术士咯?”
“理论上是这样,但既然分了三条战线,就肯定有快有慢。按照这游戏里的NPC智能程度,如果他们也参与到了对瘟毒镇的围攻里,那么事后的战利品就肯定要分给他们一份。
如果八个声望势力都参与其中,那么就算我们攻下了瘟毒镇,能从其中收获的利益也已经被分润到最最基础的地步。”
阿猹收起地图,思考着说:
“所以我觉得这其实是个隐藏的‘挑战模式’!
开发组虽然没有明说,但他们肯定设置了这种方案,即某一条战线上的玩家推进迅猛,快于其他两条战线攻入瘟毒镇并不依靠NPC的带领而独自完成对瘟毒氏族的覆灭。
这样做的难度绝对会高到惊人,但如果我们真的做到了,那么能得到的回报也绝对能达到惊人的程度。
最少一个玩家据点的体量是绝对有的!”
“嗷嗷嗷,我懂我懂。”
好鸽鸽恍然大悟,他总结道:
“就是冰冠堡垒的递进式BUFF机制、全状态哈卡和尤格萨隆的零灯挑战嘛,这开发组还真是每次都能整出点新活来。不过按照现在玩家们的实力,全程不要NPC的参与帮助基本不可能搞定这事。
就算我们把所有的玩家公会都集中在一起也肯定搞不定。”
“哎,我们人还是太少,实力还是太菜!都怪开发组不愿意大规模收人进来。”
阿猹非常不爽的锤了锤栏杆,他盯着瘟毒镇的方向,说:
“我们现在满打满算也才不到两百个黑铁战士,如果我们有五百个黑铁玩家就能平推过去了,但不管怎么说,想要维持最高收益就得尽量避免NPC大规模参与到瘟毒镇的攻略行动里。
你得去论坛上和其他几个公会的会长沟通一下,大家虽然处于竞争关系,但某些关键事情上还是要达成共识才好行动。
另外要把三条战线的归属权提前说好!
之前两次团本都是所有人一起上,搞得最后分装备和好处都得平分,虽然平分也没什么不好,但如果能自家包圆那岂不是美哉?
这次就搞成副本攻略战!
每个公会轮流上!
最后如果实在拿不下来,再说大家一起联合的事。”
“好!我这就去。”