450.我们要学会从历史中汲取经验,好坏皆可-【17/25】(2 / 4)

斗拿出污秽沼泽的地图,在忠诚哥眼前展开,按照上面画的那条从马奇诺防线直入瘟毒镇的进军路线对忠诚哥解释到:

“棒哥的想法是从这里开始,用火焰开路烧出一条可以允许大量人员物资进出的通道。

我们已经联系了石匠兄弟会,陈教授的爱徒萨摩耶利亚老兄给出了评估方案,他说如果我们能在沼泽中开出一条不受干扰的前进道路,他可以负责带人在后面铺设水泥。

呃,就是搬砖佬和打灰人搞出的那种奇奇怪怪的异界水泥,陈教授也认为如果墨菲大人一定要在黑暗山脉对抗黑灾的话,那么在污秽沼泽中建立一条运输物资的通道也是非常必要的举动。

所以,棒哥想要请你们的兵工厂设计出一种可以迅速点燃沼泽环境的燃烧武器,我们要从马奇诺防线开始一路烧进瘟毒镇!

这样一来,沼泽环境对于我们的影响会被降低到最弱,而且那些亡灵怪物畏惧火焰的特性也可以让我们更方便的处理掉它们。”

“嗯”

忠诚哥皱着眉头看着眼前的作战地图。

快乐棒的想法听起来有点天荒夜谭,毕竟污秽沼泽的面积太大了,烧出一条路这种事太不可思议。

不过仔细想想,这个战术还是有实现的可能。

因为第一阶段作战并不需要烧穿整个沼泽,只是打通一条从沼泽边境到瘟毒镇的道路。

沼泽里的路歪歪曲曲的很难走才会让进入其中的人行动迟缓,但如果走直线的话,其实只需要最多三十到四十公里。

骑在战马上的斗看到忠诚哥眉头紧皱就猜到这事没这么容易,他小声说:

“我刚才去翠丝夫人的炼金小屋里看过,那边的员工告诉我如果是炼金火油的话,他们可以大量提供。”

“火油不行!”

忠诚哥立刻否定道:

“炼金火油的快速燃烧是基于环境因素才能生效,在沼泽那个湿度惊人的环境里,我估计炼金火油连原本效果的一半都达不到。棒哥这个想法应该是基于越战的经验,把对敌人有利的地形转换为己方有利,削弱敌人的同时强化自己的方案很正确。

但他忽略了咱们这边的工业水准根本达不到人家那个程度。

想要实现他的战术,老子得先给他弄出凝固汽油弹才行。”

“可是,鸽宝之前在翠丝夫人那里当学徒的时候,不是都制作出汽油弹了吗?还起了个名字叫和平鸽,真是槽点满满。”

斗又问了句,结果得到了忠诚哥这个“专业人士”的白眼鄙视。

“他做的那个最多叫‘燃烧油’,距离真正的燃烧弹差得远。

那是外行玩票的骚操作,根本不能被用于这种规模的环境塑造里。不过,如果鸽宝都能靠着自己的三脚猫炼金水准做出这玩意,我猜如果我找几个专业人士参谋参谋应该能搞出棒哥需要的那种东西。

可是产量上就别指望了。”

忠诚哥收起地图,摇头说:

“除非他能说动翠丝夫人那样的炼金大师参与其中,否则就玩家群体里目前这个炼金术的水平,棒哥想要拿到足够烧出一条路的燃烧弹,估计得等到黄花菜都凉了。

与其上凝固汽油弹,不如先来白磷弹,那玩意能起到类似的效果而且技术水平要低很多,最妙的是针对亡灵时就不必考虑人道主义的影响。

这样吧。

我先去搞样品,你们去说服翠丝夫人帮忙。”

他对一脸愁苦的斗摆手说:

“但我必须提醒你们,拿到这些东西只是个开始,你们还得想一下怎么把它扔下去,你们这些家伙估计没一个见过燃烧弹爆炸时的场面,我给你说,这玩意一旦爆开第一个威胁的就是投弹手。

没有一定高度的精准投送能力还是别玩这个。”

“哦,这个倒不是问题。”

斗摩挲着下巴说:

“呜喵哥团队里的烟桑保证说他可以把那玩意准确丢下去,而且再不济不是还有吸血鬼吗?学生党们一个个飞的又快又稳,一人背一颗燃烧弹从高空往下丢也不是问题。”

“啊?”

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