我的玩家好凶猛正文卷665.哈,你们的神器很棒,但它在几天前就归我们了!萌新们在第三天午夜准时复活,1400多人陆续登入游戏在黑焰山口四处乱窜把刚刚安静下来的阵地又弄得嘈杂起来。
不过这一次他们上线之后的目标挺明确,先去军需官那里兑换自己需要的护具和武器,最好再换一匹宝马良驹,然后以最快的速度撤离黑焰山口,回去狼堡或者马奇诺防线继续搬砖盖房子。
原本萌新们对于黑灾没有一个精准概念,只是知道这玩意很可怕,是故事背景里“怪物攻城”环节。
但在亲身经历了“死亡台地之战”后,萌新们才算是了解到了一丝真相,同时对自己如今真实的实力有了个清晰的了解,人开发组确实没乱说,你没到黑铁就别来主战场凑热闹了。
遇到普通豺狼人或者狗头人还能打一打,但问题是对方不讲武德,根本不会和你一对一的单挑,往往都是一群怪物一起刷新,而且黑灾事件进行时其中随机刷新的精英个体多到吓人。
甚至偶尔不定时给你刷个30级的白银个体出来热闹热闹。
实在是太吓人了!
这根本就不是普遍等级卡在8-10级的萌新该来的地方。
反正他们已经通过一次冒险顺利拿到了非常棒的荣誉装备,而且开发组也已经在线热修了荣誉值获取错误的“数值bug”,被猛砍一刀的荣誉系统再无冒险的性价比。
除了一些喜欢玩硬核模式的家伙之外,大部分萌新们都乐得带上自己辛苦打到的装备打道回府。
在萌新们撤离山口的同时,快乐棒也重新召集起了之前的团队,打算趁着目前阵地上一片平静没有战事的时间,返回污秽沼泽赶紧把贤狼史诗任务链的第一步做完。
棒哥如此着急是有原因的。
他亲自指导的马奇诺防线建设,自然对于黑焰山口是否守住要打一个大大的问号。
虽说游戏机制就是如此,但如果赶在希瑟领主的十二重防线全部被突破之前还无法将任务链推进到下一环,那么等到豺狼人封锁了整个山口之后,他们再想要顺利通过可就难了。
这个传说任务链分成三环,第二环要这些家伙去血盟氏族的驻地进行帕英尊主的考验呢。
棒哥觉得时间紧迫,他已经不打算再等了。
接到第一环任务的120个玩家很快就被召集到了一起,他们先传送到狼堡,然后乘骑飞行坐骑向沼泽禁区a区边缘的狩猎禁卫墓穴前进。
这一路上快乐棒还在团队框架里收集总结目前这些“职业玩家”的实力。
“所以,现在潜能释放条最高的还是兰花,对吧?”
快乐棒在框架中问道:
“版本更新前伱已经到84%了,现在多少?”
“91%。”
兰花很头疼的回答道:
“这玩意到80%之后特别难提升,我这段时间一直在战斗,能突破90%还是在死亡台地的大战中累到快虚脱才达成的。不过在90%之后,我拿到了第三个先祖之力。
除了强控的寒冰指和按比例豁免伤害并附带减速的霜冻护甲外,我还得到了一个叫‘大荒野之子’的先祖之力。
它能赋予我短时间内的‘寒冬精魄’变身,在变身状态下,我完全免疫物理伤害并且造成的伤害都会转化为元素伤害且造成大范围冻结效果。
相当于一个锁血挂和小爆发。
我觉得再往上提升到100%潜能释放的时候,没准还能拿到第四个先祖之力,而且只要你愿意,一直停留在100%的潜能释放中继续战斗,或许还能解锁更多先祖之力。
但我也询问过安德烈伯爵的宫廷剑卫,他们告诉我,先祖之力越多,进行白银试炼时的力量融合难度就越大。
所以我决定只要到100%潜能释放就立刻开始白银试炼。
再拖下去意义不大了,我本身也不是强度党。”
“嗯,有道理。”
快乐棒点了点头,又在框架中询问其他人: