一波火雨效果未达到预期,对手眉头紧皱,开始精细的指挥部队。
林霄嘿嘿一笑,没有理会出击的亡灵大军,精细指挥太费神。
在约赛尔的控制下大量火元素跟随推进,在接近施法距离后纷纷召唤出一颗颗火球扔入亡灵群中轰炸。
这些火球只是普通的火球术,爆炸范围与威力都远比不上炎爆,当然对炮灰来说爆炸范围内一样是死。
小型火元素一天只能扔三发火球术,中型火元素六发,大型火元素九发,约赛尔这里有上千火元素,全部释放威力足以摧毁亡灵大军,但十几位亡灵法师不会眼睁睁看着部下死光,开始靠近战场联合施法。
放逐,将通过法术召唤的生物放逐回原来的世界,于是一大群额外召唤的火元素被驱逐回家领盒饭。
亡灵结界,借助亡灵自身散发的死亡气息形成结界,防御能力不高但抵挡几波火球没有问题。
虚弱,死亡之力令目标变得虚弱。
恐惧灵光,配合虚弱与死亡令敌人产生恐惧,士气下降。
骨盾,利用战死骷髅破碎的骨头拼合成盾,抵挡物理与法术伤害。
亡灵法师本身战斗力比不上正统法师,但在战场上的作用比正统法师更强,各种增益削弱法术施放下去,很容易改变战局。
约赛尔的法术力量虽然强大,但火元素不是法师,无法驱散各种亡灵法术。
他自身火元素召唤的火元素同伴全部被驱逐,反而林霄火元素召唤的全部还在。
他还得庆幸最初的火元素是卡片召唤而来无法驱散,不然一波驱散下去他直接没法玩了。
但随着亡灵法师发力,再等到潜行的自爆刺客摸到常规大军后方一轮自爆将其远程射手杀光,战局再次倾斜。
林霄没有选择炸对方的火元素,有三头超凡层次的火元素在那,自爆刺客没法接近。