b/b 接下来又是漫无目标的虚空漫游,这也是异域降临必经流程之一。
没有几个人能一次性就找到有价值的位面,都是要在虚空中不断漂流,不断搜索,直到某一天突然发现一个有价值的位面。
而这个时候,一般都是以年来计。
自从离开上个标注为灰雾的位面后,接下来整整两个月没有碰到任何位面。
半路倒是两次发现疑似位面的光点,与超过十个未知信号。
两个疑似位面的光点其中一个在沿着方向飞了一段时间后凭空消失,也不知道怎么回事,另一个光点在靠近一段距离后,通过蛛丝马迹猜测大概率是陷阱,他们直接拐弯走了。
至于那十个以上未知信号,他们压根没理会。
在虚空中的信号不外乎两个可能,一种是未知邪恶存在故意发出的信号,就和陷阱一样。
另一种,则是召唤信号。
这个晶壁宇宙是个典型的拥有大量超凡生物的世界,许多位面发现的生物拥有类似类法术超凡能力,其中不乏召唤的能力,可以召唤未知虚空中的存在。
正常来说响应召唤前往未知位面,是个寻找位面的好方法。
但是,一旦响应召唤,按照晶壁系的法则必须遵守召唤法则,最常见的就是听从召唤者的命令,而且召唤结束就会返回。
或许被召唤者足够强大,是可以强行抵抗规则不听从命令,比如半神已经勉强能做到。
但这个抵抗的前提是召唤者不够强大才能做到,如果召唤者足够强大,比如六级超凡以上层次,在世界规则的加成下足以短时间抵挡半神的反噬强行将被召唤者放逐回归。
而能够将召唤信号送至虚空深处,召唤者肯定相当强大,他们被召唤过去基本上是身不由己。
如果仅仅是单纯的被召唤过去当打手还好,以他们的实力如果打不过还能强行断开召唤脱离,如果碰上某些别有目的的将他们召唤过去宰了当实验材料那种,那就坑了。
所以虚空冒险法则上有一条警示,就是不要随意响应召唤。
当然,这召唤信号虽然有很大风险,但如果在虚空中陷入无法逃脱的绝境,未偿不可以靠这个暂时摆脱危险。
反正运气再差一样是死,还不如拼一下运气。