打了这么久,这家伙还有十万出头的血量,现在还是活蹦乱跳的。
两名哨岗内的强者状态还不错,指挥官在后面牧师的全力治疗下正面扛住了恶魔督军还剩一半的血量,但他们也不敢追出去,
远征军总部现在的战术是不断削弱周围恶魔的实力,岗哨的责任是在恶魔地盘内扎下一颗颗钉子,清剿恶魔是另一战斗体系的责任,与岗哨无关。
不过岗哨虽然不会追出去,但玩家就不一定,两名之前保存实力的要塞军团流玩家不约而同的率领部队出去,其他玩家一窝蜂的跟了上去。
但林霄却是没有跟上去,不是他看不起他们,就这批玩家的实力想围猎一头受伤的恶魔督军是相当不现实的。
不说人家还有一批残留的恶魔手下,里面还有一个百夫长与众多恶魔勇士与精英士兵,光是恶魔督军一人之力就足以将他们杀溃。
野外的BOSS和副本中的BOSS是不一样的。
副本中的BOSS已经设定好了机制,按照机制很容易击杀。
野外的BOSS可没有各种乱七八糟的机制,连仇恨机制都没,他们招募的普通NPC士兵都能听懂玩家各种复杂的口头指令,这恶魔督军的智慧就更不用说。
他敢断定,用不了半个小时他们就得灰溜溜的跑回来。
从雄鹰岗哨的飞行点坐狮鹫飞回远征军要塞,重新兑换了两小队士兵。
这一次他没有兑换太多,只是将手上剩余的六个绿色恶魔印记兑换了六名精英NPC,两名战士,两名冰法,两名牧师,剩下十四名普通NPC全是战士。
队伍太多太慵肿,先弄两个小队凑合着,先升到七十级开挂再说。
再次来到雄鹰岗哨已经是两天后,NPC可没法坐飞行坐骑,果然发现两天前的追击翻车了,恶魔督军的武力是他们完全没法抵挡的。
不论玩家还是NPC没有一个是一合之敌,哪怕精英NPC战士只要等级没到六十级以上都吃百分百碾压,一刀一万血直接秒,毫无道理可言。
而恶魔督军的速度远比他们快得多,这又不是真的游戏将大BOSS的速度强制调得和玩家一样,督军那五六米高的体型,那超高的属性都比玩家强,怎么也比玩家两条腿快,无人可挡之下一刀一个小朋友,硬是在磨死督军之前队伍反被杀崩溃。
“一群五六十级的玩家挑战七十五级无视大部分控制与仇恨也拉不住的BOSS,真是自寻死路!”