“可以,但不值得。第一次觉醒的往往是灵视能力,它会间接造成精神变异,顺道大幅提高精神力。肉体开始变异的话,真的有点失控的危险了。”
“那就算了。”
路平安看了一下系统面板,果然又多出了一个技能。
点开后,提示就更加微妙了。
在之前和克丽丝酱的沟通之中,当她说出这个简直是谋杀的提升之法的时候,路平安是拒绝的。
即使只是一个新人,他也被人反复教导过,守秘人时刻要和污染搏斗,不仅是猎杀污染,更重要是对抗自己身上永恒增长的污染。
最悲惨的死法,就是污染过量、异能失控导致的失控变异。
那会彻底把一个活人变成异怪、魔物,就如眼前倒在地上的阿克利斯一样。
“主动让污染过量而不消化,我看你是想我死。”
“......没见识的蠢货,你完全不知道你从我这里夺走了什么。就这么点泥水想彻底污染你?翻十倍、百倍都不够。你知道吗?一个职业者最重要的是什么?”
“嗯,诚实守信?我看守秘人的社会好像很看重这个?”
想起接触到职业者对信用、契约的重视近乎魔怔,路平安给出了回答。
“是平衡。所有的污染,都要处于平衡状态,不倾向于任何一方,才能长久。”
这下,路平安彻底懂了。
个人的天赋能力是“污染”,职业体系也是“污染”,两者相互制衡,才能让双方都不会彻底失控。
新手们来这里击杀魔怪,自然让怪物的污染转移到他们的身上。
在秘境之中存活都会被污染,新手获得了一定量的污染后,在灯变红前,就离开秘境。
然后在外面通过锻炼和修行,把污染消化成职业体系的基础能力。