美食家的职业技能其实相当简单粗暴,只有“怎么吃”和“怎么找吃的”两大类。
贪食者的贪食lv1还有无法满足的胃,和普通美食家的“消化非凡lv1”相比,重点在一个“贪”字。
饿的快,意味着肉体渴求的营养不仅更多,而且很有可能超过了肉体能够承载的极限。
美食家是靠“吃蕴含了超凡因子的禁忌食品”来进阶的,消化的快、饿的快,意味着更高程度的提升更快的进阶,也意味着翻倍的“烧钱”,还有至少翻倍的退化压力。
“咯,饱了。”
溢出的满腹感,让路平安满足的打了一个饱嗝。
生物的“吃饱”了感觉,也是在提醒你不能再吃了,再吃就消化不了了。
这一个四阶美食,够路平安“消化”很长时间了........至少在两位美食家的遗产消失殆尽之前,路平安并不需要太过担心这方面的问题。
更远?有必要想吗?他只知道,可以用资源给足美食家升阶就快的优势,尽快把战力拉起来。
“呵。”
深吸一口气,嗅到的世界,已经完全不同了。
灵性嗅觉,是美食家们用来寻找美食材料的核心职业技能。
它不仅能够作为侦察手段,找到周遭的污染生物,更能分辨那些是能吃的,那些是不能吃的,那些是......你进化所需的!
“还好,还好,大猫没有骗我,‘祈求者’不是血宴这样的混球。”
没有在其他同伴身上感觉到“食欲”,让路平安松了口气。
美食家最大的问题就是永远吃的不够,作为材料的魔怪、魔植、异域生物等污染衍生物始终是有限的。
大部分美食家都是其他职介跳过来的,他们在原本的职介上走的很远,有了足够的储蓄和猎杀手段,才会试图兼职增强力量。