有的东西,对菜鸟们来说是无解的,但对于老手来说,只是不方便解释的“常识”。
“为何有这么多职业会冲突?”
对于新人来说,这是一个“设定”,甚至是一个大家都认可的常识。
你如果真要较真,大概只会得知“他们的能力相近/相互冲突”的答案。
但为何能力相近或相互矛盾冲突,就会无法兼修?这个答案即使是白银职业者,也说不出一个结果来。
“因为,他们的源头是一样的,而在编制途径的过程之中,用了太多一样的模组,如果你兼修的话,就会出现逻辑错误。举个例子,你调用同一种能力模组,可能两个途径都被启动,就像是一道电流同时启动两个电路,彼此还各种交叉,那就乐子大了.......”
大猫给出的答案,大概只有窥见“真实”者,才能说出口。
在那一刻,路平安就想起了“源头”,那来自虚空中的恒动、九髓、狂欲、万灵。
同时兼修两个冲突的职业,强的哪一个会吞掉弱的哪一个。
职业进阶就像是给瓶子里灌“污染”,如果瓶子一样或根本就是一个,那水的流入自然就会出问题,为了避免逻辑混乱造成的一系列后果(多半是直接扭曲变异),“相互吞噬融合”还是一种比较能够接受的结果。
相近的职业,可能需要同一源头的污染的同一性质的污染的同一异能模组,小小的冲突前期可以勉强忍受,但冲突大了,就必须放弃。