路平安倒是无所谓,食用“美食”已经是他的日常。
虽然几率偏低,但也偶然能够得到“你的体魄获得微量提升”的永久性提升。
这对呼吸法修行的很一般,导致总属性其实很一般的路平安来说,也算是一种另类的增益了。
作为园丁,路平安其实相当非主流,他的“魔药师”还没养起来,也没有大量嗑药的经历,他和真正的顶尖职业者,在“硬属性”上的缺失还是很明显的。
“看来,要想点办法了这硬属性已经影响了我进阶了。”
这面板,以一个成为职业者不到半年的新人来说堪称豪华,但对于一个实际上有律令级战力的狠角色来说,却全是短板。
呼吸法需要时间打磨,美食家的进补需要更多的猎物和消化时间,魔药呃,之前太贵了没有考虑,现在或许可以消费一波了。
路平安啃着烤肉,内心却想着很多。
这样的属性,很多三阶职业的就职要求都达不到,已经成为了路平安实质意义上的短板。
体魄的提升相对容易,呼吸法、进食都很有用,体魄方面的魔药都是最便宜的,这方面可以期待水磨工夫。
反射已经没救了,万幸自己作为共生肢体的太阳藤的反射是黄铜上位,可以弥补一些自己的短板。
精神力是“法系”的主属性,不管是驾驭生命能量的园丁,还是玩火的元素驾驭者,都需要精神力来驾驭元素力量。
偏偏精神力涉及到灵魂层面,提升是最为困难的。
但这玩意,魔药贵的要死就不说了,往往还有一大堆副作用。