士兵途径,在战职之中,算是比较另类的。
它的武器专精加的又多又杂,常规加持还不到正常的战职武器专精的一半。
它的“战争记忆”只加一些玄之又玄的战争被动和战争本能,你不敢说它没用,但也说不出它到底什么用。
很多低阶士兵,就职之后的最大的感觉就是没有感觉.......它提升的太多微妙,即使是职业内的觉醒异能,也大多是辅助向的。
但中高阶士兵就是另外一回事,它的两大分类warboss(战场搅x棍)和warlord(战争领主/军阀/战场指挥官)都是很好的战场职业。
前者大幅提升战场生存力(直接战力提升有效),而后者,也就是当年大猫推荐路平安走的路径。
战争领主(路平安现在的战争棋手),能够提供一系列的战场辅助能力,是驯兽和战斗系园丁的普遍选择。
顺带一提,这方面路平安的开发相当低......他基本没空去练那些辅助异能,就一个2阶的战争棋手的空架子。
对于低阶士兵就职后毫无感觉,路平安是有发言权的。
而且士兵也是一个修行起来极其困难的职业,全武器专精加的广,但反馈回来的提升也少,最要命的还是战争记忆系的职业技能,它需要战场提升。
而如果你走上了warlord路线,光上战场还没用,路平安的战争记忆已经改名为战事如棋.....到了这个地步,只有作为“指挥”、“战场领袖”起到作用,才能得到职业技能的提高。
显然,两大路线一个对应的是全武器专精,一个对应的是“战事如棋”,而后者的提升比前者难得多,也因此走上战争领主路线的士兵始终是极少数。
事实上,之前2阶战争棋手就职的仪式,就要求指挥一场超自然的战争,路平安是靠着指挥特勤队的火山异域之战才成功就职的。
而之后,职业技能的提升基本没有,他的职业异能自然也没动......就是想要蹭经验,也要找另外一个打仗的战争领主去蹭,这实在不太现实。
“......路平安,这其实是你的一个机会。”