只要有人操作的空间,就没有所谓的完全保密存在。
而且很多时候,泄密的理由千奇百怪,写到里都会被喷太扯了不合逻辑,比如某个世界一个小年轻居然因为游戏社区被质疑,一气之下泄了国家绝密,然后在网民的围观和期许之中,逐步泄了至少百多份世界顶级机密。
咳,扯远了,“机密”经手的人越多,越是容易出问题,其牵扯到的人、事越广,越是有泄密的可能。
尤其是那种超大型活动,调动的人多、资源多,如果不是非常重要的事情,就很自然的以各种渠道泄密.
“这次的试炼地点,应该是深渊炼狱,古城这里有一个已经深渊化的异域秘境,可以作为入口投入其中”
原本路平安对于“秘境”的异域化,还有些不理解,但如果结合其最新的“多维空间理论”,却完全能够理解那些被掠夺、被同化走的异位面。
那被撕开夺走的可不仅仅是一片空间,如果无法遏制的话,两个世界会被拉得更近,甚至某种意义上直接相连.那对弱者来说,可是灾难。
但对于强大世界来说,或许,这就是它的进化之道。
“深渊位面,或者说深渊多层位面,就是一个以杀戮、抢夺为主的世界,它已经成功同化、侵蚀了无数的位面,已经复杂到无法统计据说,十二柱之中,就有一位和深渊有着直接的联系。”
这个位面中的族群极其多样化,根据被侵蚀的位面本身,居民种类千奇百怪,但更多的像是原来的本土居民遭到了“深渊化”改造的结果。
值得一提的,就是深渊化虽然造就的生物普遍嗜血好战,但他们依旧被视作“秩序”的一份子,毕竟,他们对应的是浑沌无序的“源头”,那种定向靠谱的“深渊改造”,更像是某位大佬自身的途径遗留。
而深渊化,也能给“受害者”提供相当高的污染抗性,在所有已知的物种之中,那些混沌无序和污染生物相差仿佛的“深渊魔族”,是污染抗性最高的那一档次。
深渊之中的生物普遍被称为深渊魔族、魔兽,他们和人类圣经典籍中的恶魔、魔鬼有着诸多相似,比如角、蹄还有厚毛,很多职业者就干脆直接称呼他们为恶魔或魔鬼。