别说,如果真的被魔枪击中,就是高阶职业者一样会遭重而一个可能只有黄铜阶的“小道具”就能极大的降低枪炮、弓箭的效果,性价比极高,基本是实战的必备品了。
但现在,路平安的确不需要了。
非常简单而粗暴的强力神恩,有了它之后,路平安自然不需要使用道具弥补。
“呵,那个家伙,死的真的不冤,居然敢在神前仪式,在大庭广众下得罪神祗”
这个神恩看起来很强力,毕竟躲避“飞矢”在很多时候都很实用,但对于路平安这种等级的好手来说,效果却未必始终实用。
但是,却恰好在赛前恩赐下来.只能说迪蒙死的真的不冤。
就是不用真实之眼,在这个神恩的加持之下,那些小苍蝇攻击的时候,路平安也会得到警示,很有可能瞬间发现。
显然,路平安获得了一些未必起效,但的确可能干涉赛事结果的帮助。
“神祗也不能毫无理由凭借自己的好恶,来惩罚自己‘仪式’的参与者,那个白痴的死因,在于他开始就羞辱了死斗的基本规则。”
在迪蒙和伊芙的交手之中,既然说好了“死斗”,这玩意还敢玩死而再生,算是直接羞辱了本秘境的核心规则,遭到了反噬。
“不仅仅如此,复活其实勉强可以接受的,但你一开始就没打算‘生死较量’,却和别人赌上了生死,还用能力躲避了死亡的惩罚,于是,真正的死亡就找上门了”
“啧,可惜了,如果没有他的话,说不定会给我更好的神恩,”
“.如果没有他引起秘境的反噬,根本不会这么快再给你神恩。”
这么说来,这个家伙,完全是作死的。
“可惜了,浪费了一场,他的表现太糟糕了。”
而在另外一方面,路平安也察觉到了这场“死斗”的规则。
越是难以对付的对手,越是难以越过的高山,一旦成功获得胜利,路平安获得的提升也越发明显。
实战虽然是最好的导师,但没有跋扈三面的“祭典仪式”,路平安也不可能作弊一般的高速进化。
而那迪蒙羞辱仪式一般的作战觉悟,带来了耻辱一般的灭亡,但从结果来看,也因此让路平安在这场战斗之中并没有获得足够的好处和经验。