秘境,是规则之地,是神祗意志的体现,也是神祗的“世界之理”所塑造的迷你小世界。
它的内部自有其运作机制,而作为“武斗之神”,跋扈三面也就有义务为每一场武斗予以评价、贬低或者赞许。
而刚才的那一场,实际上是两个九阶准神通过“圣子”认真斗了一手。
这场武斗的含金量显然是拉满了的,那么,跋扈三面就必须给与符合这两位身份和实力的“奖励”.
这是第一个规则级神恩,能力非常简单粗暴,看似用处不大
“好东西,这是跋扈三面的核心规则!你可以从中获得‘决斗’的规则。”
决斗?路平安瞬间想起了骑士老爷,他似乎就有决斗骑士,也有类似的“强制一对一”。
“.这个比他的好用多了,你想想,你要暗杀某人,然后走过去,直接强行约战.”
唯一的缺点,大概是.
这就是说路平安无法对普通人使用,即使是低自己一阶的,也需要对手认可才能使用。
只有和自己同阶甚至更强的,才能直接强行发动,进行强行一对一。
当然,仅仅只是这个的话,也配不上规则级神恩.
可以说,这个能力就是这个秘境规则的简易便携版本。
而有了这个能力之后,只要路平安胆子够肥,不断的挑战“更强者”,那么,他就能获得大量的战利品和“恩赐”。