这也提醒了路平安,别看自己收服那枚碎片相对顺利,一旦碎片的寄生者是适合它的强者的话,那就是拥有本世界最高等级的“权柄”.在有对应的手段之前,那近乎是无法抵挡的。
碎片还在找,但恐怕路平安他们也必须承认,“捡到就是我的”的红利期过了之后,搜索的难度大增,接下来恐怕必须硬碰硬了。
旅程在继续,虽然坏消息不少,但也有一些好消息。
“十七人失败了两人吗”
这已经是相当高的几率,甚至超出了专家的预估,毕竟,“意志”这种玩意是很难进行精准判断的,而职业者的进阶之中这其实占据了相当大的成分。
新人们适应的很快,学习能力也远超他们的前辈,而路平安惊讶的发现自己当初“发明”的长手族投矛手不仅普及率相当广,甚至成为了战争之神的专有途径。
他倒不是惊讶其能力,毕竟对方是神祗,只要有“模组”自然能够引导自己的上升途径之中。
这其实是第一个好事,那些长手族佣兵有了进步的道路,还是超出路平安计算的道路.
“从结果来看,更像是那些佣兵自己走出来的路。”
找到一个资深佣兵,从他那里掏出“知识”放入大图书馆并不难。
分析得出的结论,却有些超出预期了。
长矛手这是为长手族量身定做的职业,但现在好像已经发展到了五阶以上这应该是那些“学徒”和“佣兵”自己走出来的路,他们如正常的职业者一般探索出来的自己职业,然后进行共享的结果。
而且尤其是这个职业和长手族的适应性相当高,且成本也较低,所以很多城市的低阶佣兵都是这个职业,堪称新时代的“剑士”.到处都有,从低阶到高阶都有,高手和菜鸡一样多,路上随便找个能打的,九成就是拿剑/玩投矛的。