“可以试试,从编号700开始测试十个人吧.”
“689和690号是一对夫妻,两人同时获得了职业,然后男的甩了女的,结果两人打起来了.女人抱着人头被治安者逮捕了,我们要怎么处理?”
“等下,监视者没有及时阻止吗?”
“他们半夜过夫妻生活时打起来的,来不及吧”
各种奇奇妙妙的事情不断的发生,有好有坏,有奇葩到无法描述,也有平常无聊到监视者都懒的去提的。
现在的母树的范围是极其有限的,至少是无法满足路平安设计需求的,但“内测”中出来的无限问题,都让其焦头难额。
有的是技术问题,让路平安这个“等级不够”的服务器忙的手麻脚乱,却依旧问题频出,加班加的他都恶心了。
但更多的,还是“社会层面”的问题。
给成年人一把枪还好说,但给一个孩子一把枪心智不成熟者,可能一气之下就来个大屠杀,甚至理由可以荒诞到仅仅是因为“妈妈给哥哥的礼物更贵,所以我不爽要杀了自己全家”。
路平安倒是想要限制年龄,但本世界的特色情况,大部分新生代都是不到“十岁”的“成年人”.而就算是那些“成年人”,考虑到本地出生等于学校毕业的离谱平均学历,他们的理智和情商都是不值得期待的。
在无法“讲道理讲道德”的情况下,路平安自然只有“讲制度”了。
他试图加入各种“契约”,强行控制其使用能力的范围,但从结果来看,依旧相当微妙。
他加入诱饵,讲“你做什么就导致什么”改成“你做什么就会获得什么”的奖励机制,效果虽然好,但路平安很快就知道自己承担不起这个代价。
而太重的奖励,反而会引起更多的争夺和波涛。
做着、尝试着,当前最容易出成果的“教育”路径,还是多种方式并行,限制、契约、奖励、教育、暗示并行。
只要前期不出问题,知道生命的重量,养成正确的价值观的话,至少不至于长大太歪。