第三章 索利达尔·群星之怒与技能(3 / 4)

叶魈点开一看:

“竟然是9版本的技能天赋页,可是其它面板呢?我辣么大的射击猎,辣么大的生存猎呢?”

“唉!简化了好多,也改变了好多,就一个野兽控制页面,连坐骑都给我优化掉了,我的收藏啊!”

人物:叶魈

武魂:索利达尔·群星之怒(?)

魂力点12(根据等级提升)

等级:1

技能:

自动射击(因武魂影响不需要箭矢与魂力)

奥数射击(消耗2点魂力造成元素类伤害,根据宠物类型)。

多重射击(消耗4点魂力向前方所有敌人射击)。

震荡射击(消耗2点魂力,使目标眩晕,移动速度降低%5)

沉默射击(一次射击使目标沉默3秒)

束缚射击(消耗2点魂力射出一支元素箭,使1码内的所有敌人处于束缚状态,随等级提升,如果离开5码固定值内,那么敌人将昏迷5秒固定值)

眼镜蛇射击(需蛇类宠物,造成毒素伤害同时回复14点魂力)。

伪装(1级已解锁,你进行伪装,融入周围的环境中,使你和你的宠物无法成为远程攻击的目标同时使你的敌人忽略你,你处于潜行状态)

杀戮命令(2级拥有宠物后解锁,消耗4点魂力,发出杀戮指令,使你的宠物立即攻击目标,造成伤害同时刷新宠物技能)。

狂野怒火(3级解锁,消耗%4魂力让你的宠物进入狂怒状态使其造成的伤害提高%1,持续战斗结束,在这种状态下宠物不会有任何怜悯,悔恨或恐惧,根据等级提高)。

钉刺射击(4级解锁,消耗%2魂力,你尝试杀死目标,需伤残状态)。

假死(5级解锁,无消耗,可能使敌人忽略你)。

野兽崩腾(6级解锁,消耗%5魂力,根据你的想法,召唤你的所有宠物与目标作战)。

误导与威慑(7级解锁,标记友方或敌人使目标,偏转敌人的近战和远程攻击。让敌人对自己的攻击转移到标记的目标身上,持续5秒固定值)

闪现突袭(8级解锁,消耗%2的魂力命令你的宠物立即传送到敌人身后进行攻击造成大量伤害)

强风射击(9级解锁,你完成强力一击,对目标造成你等级力量%8的伤害,对处于你和目标中间的敌人造成等级力量%4的伤害)

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