进步的地方有很多,没进步的地方也有很多,比如对奴隶身份的认同。
谁敢解放他们的奴隶的身份,要给他们出去的自由,那肯定会被他们当成是敌人砍死。
寒冰之地的所有人都服从于伟大先知的统治。
哪怕是心里不情愿,不尊敬,但是表面上都要服从,不然问题会很大。
外面的人,冒着被杀死的危险也要偷渡过来当奴隶。
在这种情况下,使用严苛的惩罚并不会激起下面人的反抗。
劳伦斯发现自己的统治已经很稳固了,稳定的统治和稳定的税收,以及稳定的工资发放,还有同样稳定明确的晋升机制。
尤其是稳定明确,并且门槛很低的晋升机制,这一点非常重要。
寒冰之地的晋升机制一直都是两条路。
一条是最常见的战功。
塞拉文、贝奥夫、弗莱斯、阿克达、苏黎曼、克里特……这些都是依靠着多次的战功获得了贵族爵位。
参与的战斗越多,击杀的敌人越多,还有最先冲入敌人的阵地这种,都得到了应有的晋升。
即使是军事学院毕业的那些年轻人,也都上过战场,杀过人和精灵,或者是灭过盗匪。
寒冰之地的商路和海路并不是一点敌人都没有,这些年来劳伦斯的战船和军队一直都在各地维持稳定。
没上过战场的人,基本上没有可能成为贵族。
包括后勤部队和侦察队,这种都属于战功体系。
第二条是贡献制度。
工匠和学者提供先进的技术,包括农业和工业渔业,也包括工具制作。
这种比较慢,而且最多只能成为勋爵,目前贡献最高的是铁炉堡的铁匠奎雷,但也只有勋爵的称号,没有领地。
像是海蒂和索菲亚这种不属于体系之内,准确的来说是劳伦斯的推举,应该算是目前还不清晰的第三种晋升制度。
劳伦斯回到了橡树城后就喊来了在橡树城当管理的凯利恩。
“凯利恩,你去一趟格兰王国,负责那里的农业和工业事情,让阿力克木和达拉奥斯回来,我有事情安排他们。”
凯利恩知道这是要派自己出去历练了,就像是塞拉文那样。
内政官的晋升同样有明确的程序,首先是在先知身边学习,然后派去基层历练,自己带队负责一部分事情。
然后是单独执掌村落,之后是进入军队学习一些后勤和工事方面的事情,也要参与军事的决策。
再然后就是积累经验和做事情,等先知觉得可以了后,就会派去独挡一面。
塞拉文是这样,贝奥夫也是这样,达拉奥斯也是这样。
“是!主人!”凯利恩迅速答应下来,知道这是自己必须要郑重对待的大事情。