一般遇到%~1%的概率,其实意味着有操作空间的。
只需要把目的缩小,把条件细化,就可以推测出具备可行性的方案。
赵司明此时有点怀念卧龙凤雏。
有他们在的话,自己只管测成功率就行,方案与推测交给他俩就好。
现在只能重操旧业。
“我以手中这一坨琴心碎片,将黑暗之源所在地复原的可能性。”
概率为:%~1%
——复原一点点也算复原吧?
“这样吗。”赵司明改了一下后面的条件:“将黑暗之源彻底复原的可能性。”
概率为:%
——你在想屁吃。
“短暂复原一小部分的可能性。”
概率为:1%
——这样做唯一的意义,只能让你体验什么叫无意义的尝试。
经过反复推算。
像是闭着眼睛拿一大把钥匙去试一个锁。
经过各种尝试和增加条件,总算有了一个可行的方法。
“在鱼人村落收集足够的琴心碎片,是否可以暂时性的复原黑暗之源。”
成功概率为:31%~52%
——所有不会动弹的黑暗之源都会被黑巢盯上,包括鱼人村落中的黑暗之源,你所剩时间不多了。
“休息好了就继续出发吧,再回去一趟。”
赵司明踌躇满志。
刚诞生的黑暗之源还好,容易处理,诞生久远的一个个都相当变态。
如果能用琴心复原曾经的一切,从源头上解决再好不过。