所谓防守、攻略,反攻三步走。
防守就是根据这次的防守情况,查缺补漏。
这方面需要改良的地方有很多,同时需求也是大大增加,提出了很多要求,但能解决的不足一半,只能慢慢来,挑几个紧要的解决。
攻略,则是对惊龙阁内部进一步拓展,这一番大战之后,他们也看出来了惊龙阁黑暗生物内部的虚实。
那就是:一盘散沙。
强力怪物有吗?有!
但那些黑暗生物,同样受到规则的限制,人类只要敢比黑暗生物给更黑,那分分钟反过来吊打黑暗生物。
例如井泉府的江星月,一跃帝君级。又比如赵司明在那个不知名琴楼中,剧本一换,无人生还。
生存者们这下都知道了,得规则者得天下,我比黑暗生物还黑,那么规则就站在我这一边。
只是探索规则的过程容易产生伤亡,如果伤亡过大,规则又不能利用,那就是血亏。
应承东本来以为,这方面只能一点点慢慢磨,却没想到赵司明进入了他的视野,批量破解,这是什么操作?
听起来就像个神仙。
于是应承东对赵司明以及攻略部委以重任。
不只是尽可能的探索出来合适的规则,还有一点,探索出足矣反败为胜的规则。一旦找到了那样的规则,就是第三步,反攻号角吹响的时刻。
联盟的内容很快落实下去。
首先,祭奠亡者。
祭奠是对逝者的一种悼念形势,既是对逝者的道别,也是逝者另一种形势的复活。