之前闲聊时,赵司明就问过这件事,小白表示做不到,除非觉醒控偶者中一种叫万千之心的传说天赋,才能做到这种只要算力足够,思维线程就无限的能力。
如果要介入大型战场,最好的选择是造一批低端兵种,无脑平a就行,然后空出来的精力操控少量的英雄单位作战。
随后。
蛛母用赵司明换来的各种素材开始研究兵种。
小白则通过与蛛母的对抗,来学习,掌握,把手头那几个垃圾人偶兵种更新换代。
不一会儿功夫,第二代兵种出炉。
初级兵种:
1阶木偶怪→15阶木偶战士。提升了木偶怪的灵敏度与实战能力。
15阶泥偶怪→2阶泥偶大法师。提升了泥偶怪的法术种类。
新增2阶阴影刺客、2阶鹰眼守卫。
造价只是些微的提升,战力却是质的拔高,蛛母作为兵种设计大师,在材料学,结构学,神秘学,战争理解等各个方面都给小白带来了极大的启发。
初级兵种并不需要什么太花里胡哨的东西,就俩字,炮灰,所以五个种类足矣。
木偶战士是前排抗伤炮灰,泥偶大法师是一换一群的炮灰,阴影刺客有隐身能力和高爆发一击毙命的能力,是一换一的炮灰,鹰眼守卫是空中兵种,有自爆能力,是千里送温暖的炮灰。
如果说初级兵种,是用来防止消耗与消耗对手的炮灰,那么中级兵种,就是战场上的中坚选手了。
小白废除了原本那两款平庸的中级兵种,重新打造了十大特色兵种。
3阶狼骑掠夺者,高移速,擅长山地与平地地形作战,有对空能力,同时兼顾一部分的正面作战能力。