根据之前做出来的推论,一共进行了两个方向的设计,总共使用了三个研究所。
身为敌人的家伙和遗迹的原主人没什么关系,起码形象上没关系。
已经开发完的遗迹才会被其他种族探索到,只不过人类这边探索到的和其他种族进入的属于一个族群不同时间的遗迹。
结合杨教授和学生陆鸿两人的报告书,推断并不是所以种族都继承成功了前代文明的某一个族群的遗迹。
结合以上判断因素,选择了绘图形象里面的两个种族,按照它们的形象给其中两个通道设计好了改造方案。
最后一个就是单纯的从资料库里找了个比较原始,但相似对象最少的一个通道场景。
东西已经布置好了,无论对方是否选择上钩都改变不了最后的结局。
至始至终,人类这边只是专门布置了一个场地,这个场地是人类用来复仇的场地,也是这些家伙唯一一个机会。
在这之前,人类的成长一直很怠惰,生来就是这个星球上最伟大的种族。
没有竞争对象,没有可怕的外部环境,内部的黑暗与腐朽发展不起来。
有一条堂而皇之的大道摆在面前,这是一条只要人类去走就能走到巅峰的道路。
如果坦诚的讲:
人类在异世界的投入牺牲唯一的价值:就是产生牺牲这件事本身。
先驱者们从过去中了解到人类所有的劣性根,一代代的有能之士和有志之士内部危机出现的可能从人类这个族群当中摘出去。
这样完全的准备,虽然说人类不至于彻底变成温顺的绵羊,但是也快差不多了,现在大多数人不过是壮硕的绵羊。
只不过通过鲜血与牺牲,留下了一批足够强悍的领导者。
所以在多方影响之下,人类的发展很稳,但是不够快。
有人专门因为这件事情构建过社会模型。