苏洋打开了系统,对着桌上那团银白色液态金属上的半透明+号轻点了一下。
微光一闪,加点完成。
依然是那么的没有牌面。
苏洋耐心的等了五六分钟,这团液态金属上跳出了一个半透明的界面,
液态金属+1:获得能力,是否鉴定?
果然和小哈闻的一样,获得了能力!就看这个能力和上一次的液态分身是不是一个能力了!
这么想着,苏洋点了下是。
顿时,液态金属旁边的注解发生了变化:
想变啥就变啥的分身
能力:与此分身对接以后,你将可以控制此化身,此化身整体和部位可以随意变成任何形态。
限制1:变形的体积与液态金属的体积一致。
限制2:使用此能力会有损耗,每天损耗8g液态金属。
限制3:此分身可以通过融合液态金属增加体积和重量。
使用代价:每使用1小时此分身,你都将必须抱着金属物品生活4分钟。
注释1:有了它,男人女人的梦想都不再遥远。
注释2:请不要叫我t2。
看着眼前的面板,苏洋心中充满了激动!
发现和他料想的一样!妖怪族群产出的产物是本身带有能力的!加点只是激发了这种能力!所以自己可以批量获得同样的特殊物品了!
就在苏洋嗨起来的时候,突然,他觉察到了一丝异常。
他回想了一下上次的液态金属分身的能力,再看了看这一次的能力,突然发现这个能力介绍的一些细节居然和上次的不太一样。
比如上次的限制2的损耗是每天1g,现在则是变成了每天8g,比如上次的使用代价是抱着金属物品生活3分钟,而这次则是变成了4分钟。
这好像就跟流水线上生产出来的物品一样:虽然东西大致相同,但却存在着细微差异啊。
没想到特殊物品居然也是这样的。
这真的有点奇妙啊。
不过细想一下,也正常。这世界上每一个物品都是独一无二的,怎么可能有完全一样的东西。
所以这么一边想着,苏洋一边把手里剩下的6个随机点全都加给了这些液态金属。
所加出来的特殊物品果然都是想变啥就变啥的分身,而且也和今天第一次加点的液态金属类似,在数据上有一些细微的差异。
只有一个和其他六个分身都不太一样。
变化的液态金属分身ii型
能力:任何物种都可以与此分身对接,且此分身可以随意变成任何形态。分身的体积与质量可以调整,但调整会产生一定的损耗。
限制1:分身的体积与质量均可以在5%-1/1之间调整。但体积不可超过使用者体积的12%。