只见林一木的角色突然从所站的位置上消失不见,林一木的角色在瞬间便来到一个湖面上。
林一木角色周围的水面也开始随着他的到来出现波动。湖面的水开始不断加剧着震动,直到一颗颗水珠凭空而其,附着在那根无限延长的白色光线上。气势滔天。
只是在那小小的水珠刚附着上去的时候,就立马结成了冰。
随着时间的推移,光线变得越来越巨大。同时这也快接近现阶段林一木角色的承载极限了。
“这样应该差不多了吧?”林一木决定赌一把。
强制接触第二段,技能释放者可以进行短距离的暂时瞬间移动,位移至该元素天然产出地。并通过对该属性的天然元素引导,强化牵制光线,最终使技能对目标形成移动效果。
原本林一木的设计初衷是通过雷和水的配合,给光线额外附加导电,对目标造成麻痹效果的,但是因为冰不导电,所以这条被官方通过的词条也就算是报废了。
白云麟这边,
从屏幕中的画面明显可以看出林一木做的措施是有效果的。
首先就是恶鬼有很明显的被拖拽反应,攻击速度没有刚才如疯子般的迅捷;再者就是角色受到的伤害量明显降低,白云麟将其归结为无尽恶鬼的攻击力道降低。
即然战友都还在尽力,自己就越是不能坐以待毙!
可能是因为林一木的攻击起了作用,恶鬼没有像之前那样贴得那么紧了。这给白云麟释放技能创造了机会。