而且,成为骨魔后体积越变越大,这玩意力量和防御力是直线上升了,但也难以再隐藏行踪。
体型和体重增大,速度也会受到很大的影响,如果遇到强敌,估计也难以逃脱和灵活闪避。
所以,这个选项也有明显缺陷。
如果粗略地进行概括,三个选项依次是法师、坦克、战士。
以罗亚前世玩过的十人对抗推塔游戏来说,战士是最全面的职业类型,攻防兼备,不是很依赖队友保护或者输出。
这个经验用在此时,似乎也是对的。
选项三骸骨骑士,原有的身体和基础能力不变,增加了坐骑功能。
很符合罗亚遇到强敌,就赶紧骑上驼鹿跑路的心态!
他看向身下的驼鹿,
经历过一番激战,这个大块头身上布满了深可见骨的伤痕。
最严重的是腹部,那里被骷髅兵的利刃完全剥开,一大团黑色的肠子都垂到了地面上。
即使受到如此严重的伤害,驼鹿依然坚挺地站立着,并且随时可以在罗亚的命令下对敌人发起最猛烈的冲锋!
啊!太棒了!
罗亚心中有些感动,
他孤身一人在荒野求生存,被魔物袭击,被佣兵袭击,真的很需要可以依赖的伙伴。
那么,还有什么比腐尸驼鹿这样的傀儡更可靠,更听话,更耐用的伙伴呢?
他用力一拍驼鹿的后背。
所以,你就给我跑得更凶猛,更快一些吧!