魔蛛盔甲升到白银级后,融合魔石有四个选项,泥沼鳄鱼,幽灵,蛇骨鸟和骷髅兵。
分别对应水魔法抗性,法术护盾,嵌合骸骨,控制亡灵的能力。
嗯……
罗亚摸着下巴思考起来。
首先,他排除第一个选项,这个功能的应用范围太窄了,全元素亲和他还差不多会考虑。
而且盔甲本身也有全面魔抗的基础属性,这一对比水元素亲和太鸡肋了,他不是很缺乏这方面的能力。
然后,排除第二个选项,法术护盾这种东西太脆弱了,基本上战士一砍就碎,只能防御流矢和小法术。
连能一刀砍死巨鳄的猪人都劈不开魔蛛盔甲,它本身的防御不比这玩意强太多了?
至于第三个选项,
几乎和lv10转职时的一个选择,骨魔的能力完全相同啊……
只不过嵌合骸骨不是常态,只能维持较短时间,冷却时间却极长,24小时只能用一次。
大幅度提升体型,力量……
罗亚推测,“殖装”应该是像铠甲变身一样的技能,战斗力猛增,远超普通状态下的自己。
而且,这个巨大化变身是可以解除的,面对无法应对的强敌时,不会拖累自己躲藏和逃跑——不对,灵活转移战场。
至于第四个选项,统率五百个比自己弱小的杂兵……
统率?
罗亚敏锐地注意到了这个面板第一次使用的新词儿,之前诅咒之枪对腐尸的能力描述是“操控”。