新成就?
罗亚查看起眼前的文字。
这是一个和“篡逆者”类似,杀死敌人后增加收获的buff。
但条件同样不简单,目标必须是“直接对自己造成过严重生命威胁”,还要符合仇人的一般定义。
这个范围就比较窄了。
基本上单指那些自己曾经打不过,还击败、追杀过自己的人。
罗亚想了一下,
如果铁匠布莱克算第一个仇人,那说明在穿越重生之前,于勒的仇人不会判定在自己身上。
除了铁匠,
那个外号刀疤的佣兵大概也算一个,当初自己确实算是打不过逃走了,但现在应该可以随便杀。
还有一个牛头怪,追得自己险象环生,自己目前肯定还是打不过……
看着眼前立刻出现的新任务,罗亚摸了摸下巴。
杀一个刀疤很容易,
但想要找到他的位置,并且避开队长级别的佣兵却要花些时间,需要等待合适的时机。
他先将0.5的自由点数加在了敏捷上。
再加上决定“帮助菲利普”和“杀死铁匠”时,罗亚顺手接了两个相关内容难度为e级的小任务,
完成后得到了总共100经验和0.2力量属性,现在基础属性如下:
之后,罗亚将铁匠的尸体收进储物空间,离开了这里。
……