毕竟大部分的技能用出去之后都是沿直线攻击的,而剑临渊但使用之后居然还能够随着使用者的意念拐弯什么的,就算对手想要躲到一边,使用者也能够控制着剑气追上去,这简直就是传说中的枪斗术呀,
事实真的有这么美好吗?
在长时间的使用了“剑临渊”这个技能之后,古女王才发现,这个特点并没有想象中的这么美好,相反非常的坑爹。
首先,剑临渊的剑气攻击速度并不快,大约只有正常灵术攻击的飞行速度一半左右的速度。如果说普通的远程攻击速度是一辆跑车的话,那古女王的剑气攻击速度就是一辆小面包了。
这就导致,一旦剑临渊的剑气使用距离相隔超过15米以上,那远处的玩家就能够有两秒钟左右的时间对剑气的行进轨道进行判断和闪躲……换句话说,只要不是个脚残或者脑残,只要隔了15米以上,几乎都可以完美的躲避剑临渊的剑气。
而剑临渊的剑气只能够存在三秒钟的时间,一旦超过了三秒钟的时间,剑气就会自动消散,所以只要躲过了第一波的攻击,剑气多半是难以在落在对手的身上了。
有读者会说,这剑气不是会受到使用者的控制吗?不是会拐弯吗?你看到对方闪避了,你直接拐弯追过去就行了,对方怎么躲的开?
话是这么说没错,可开过车的人都知道,在车辆高速行进的情况下,是不可能做到随心随意的拐弯的,必须要经过一定的曲线才能够转弯,哪怕你会漂移,那漂移也是有曲线的。