次日,校方就正式介入了,看在校长的面子上,伊兰幽同意握手言和。
第二周周一,校学生会在操场正中央,在全校师生面前正式向伊兰幽道歉了。也许是故意做样子,亦或是别的什么原因,这一次学生会的态度诚恳多了。
这次事件在学生会看来是就这么告一段落了,斯默又再度重新评估了一下伊兰幽,看着这件事被学校镇压下来,斯默只觉得伊兰幽有些难缠,却还没入得了他的眼,就这样就可以了么?
呵呵……
另一边B班的学生也有些失望,虽然说学生会已经道歉了,还是在全校师生面前郑重道歉,但是总觉得还差了点什么,这个结果,他们不是很满意。
而唯一在这次事件中获利的人,当要属季洁莹了,虽然她的左手手腕骨折,但是医生说不是很严重很快就能好了,而且不会耽误她在学校的日常生活,这吊在胸前的左臂被季洁莹看成是自己的军功章。她为学生会的荣誉而战,负伤犹荣。这也算是没有辜负田蕊学姐的栽培。
当然,若是仅仅只为了这个,季洁莹也不会开心成这样。
这次事件中,伊兰幽在汇影科技要以公司的形势发展合作游戏产业,只要是有点脑子的人都知道这绝对是一个订好的机会。如果真的有幸参与游戏制作,哪怕只是一个打酱油的,只要有了署名权,这在他们被名校择优的时候都是有很大的好处的。
所以,现在又大批的学生要加入游戏部,连其他部门的学生也要想跳槽过来,纷纷提出转部申请。
照比之前压根儿没有几个人报名面试的游戏部,现下成了学校最炽手可热的香饽饽,季洁莹作为游戏部的部长,在整个菁英学院都要打横走了。
为了均衡部门之间的平衡,斯默拟定了新的入部规矩,恒定了每个部门的人数上限,并提出一旦提出转部申请等一系列离部要求的学生,离开之后,原部门将不再再度收录。