不知该说是方芳太低估记者的追踪能力还是该说她高估了自己的防追踪本事,总之第二天,方芳和伊蕊儿把自己包裹严实悄悄出院的照片便被放在了各大报纸的头条版面。
这一举动直接坐实了伊兰幽昨天记者发布会所说的话,这件事另有缘由。
那原本一面倒的舆论立即有了转向。
早上看到这个报道伊兰幽也只是一笑而过,她今天真正在意的是游戏的内测。一早她就坐在电脑前,一分一秒的熬着,好不容易等到内测放号了,伊兰幽便立即以管理员的身份登录游戏控制后台。
一千个内测账号和下载名额,仅一分钟不到便抢光了。
原本正常来说只有网络游戏才会推出游戏内测与公测,内测是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,而游戏公测则是邀约玩家测试。
伊兰幽等人所制作的单机游戏一般来说是不会有游戏公测这一栏,只有游戏内测。因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。
这一次他们也是经过深思熟虑之后才将内测账号发放了一千个名额,游戏时间也是有时限性的,2个小时。
伊兰幽赌的就是一个口碑。
事实上,这次她也很成功。
虽然很多人没有抢到内测名额而在网上抱怨,但是等到内测时限一过,整个游戏论坛的风评便彻彻底底的一面倒了。
从音乐视听到画面构图再到剧情推进,所有人都赞夸赞着。
大量的游戏截图的测评席卷了游界等大型游戏论坛。