第九十三章 鸡肋的地图机制(2 / 4)

死神VS火影BVN 叶洛之秋 2909 字 2023-05-18

“简单的打法倒是有,但是并不起决定性作用。”苑零也若有所思起来,突然好像醒悟到什么,转头看向洛秋。

洛秋感觉到了她的目光:“怎么了?”

姜海波也跟着看向洛秋,也变得若有所思起来。

“喂喂,不会想我研究这东西吧?”洛秋苦笑道。

“嗯嗯……没错!”二人异口同声地说。

唉,洛秋叹了一口气,“我懒。”

“你不会是想不到吧,bvn十年玩家。”苑零的眼神变得调侃了起来。

“呵呵。”洛秋白了她一眼,他要是想到,早用了,他是真想不到。

bvn早期地图,地形单一,根本没有人研究出地图的打法,所有人都一样,都专注于角色或辅助的选择和打法。地图的革新,并没有改变它的本质,地形还是单一,令人想不到用处所在,洛秋也曾研究,但真琢磨不出什么来。由此,bvn的地图的用处仅剩,平坦与地形两种,即是否需要凑蓝的需求。要说地图打法战术,这进化流凑蓝是一种,也是暂时的唯一。

双刃的地形,死神火影的平坦,最终由系统重随。

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