“缘缘,看这里。”
“啊啊啊,是《刁蛮公主》的安宁公主。”
“安宁,俺爱你!”
“……”
热烈的嘈杂声音,高缘缘满脸亲切微笑,身着长裙,右手微微捂胸,向观众现场致意,然后接过主持人的话筒。
“今天十分荣幸,能出席这次活动,我本人也是一个游戏爱好者,对《泡泡堂》这款游戏非常喜爱……”
2002年11月,在盒子游戏的运作下,《泡泡堂》提前半年登陆大陆市场。
游戏由盒子游戏和qq联合运营,qq号和游戏账号直接绑定。
如此一来,《泡泡堂》可以从企鹅快速引流,企鹅也能开辟新的板块活跃用户,形成游戏社交。
双方还可以联合琢磨氪金大法。
《泡泡堂》这款游戏,实在太适合氪金的,角色、道具、皮肤,能搞得虚拟收费项目实在太多了。
不过考虑到现实情况,氪金方面可能会有所克制,起码不要太刻意的引导。
当然,这也避免不了出现意外,但不是还有小马哥顶着吗。
qq名气大,要骂也先骂qq和企鹅。
就像之前的盛大一样,盒子游戏只是一个“懵懂无知”的小小游戏代理商,不懂什么游戏运营策划。
什么充钱氪金都是小马哥和陈天桥想的,曹轩血外行,不懂互联网………
《热血传奇》的盛况,小马哥早就眼馋死了,不过企鹅方面,对游戏运营能力不足,主要还是专营社交,步子不敢迈步太大。
而《泡泡堂》这个游戏,属于偏休闲类网游,对游戏运营要求不是特别高,对起步阶段的qq来说,是个不错的试水机会。
更关键的是从qq秀已经领略到虚拟收费大法的小马哥,也看到了《泡泡堂》这个游戏看到了氪金的潜力,他实在难以抗拒游戏的暴利。
曹轩打了一声招呼,小马哥就带人亲自飞到京城和盒子游戏谈合作。
最终双方正式达成合作,利润比六四开。
盒子自然是六成,它拥有代理权,并和盛大合作了这么长时间,积攒了一些线下人脉,可以进行线下游戏推广。
并且随着发展和繁星这边的传媒矩阵,盒子游戏拥有一定开发和宣传能力,这都是盒子游戏的优势。
而企鹅的优势就很简单——上亿qq用户和出色的线上运营能力。
虽然后者现在还没有什么战绩,但是曹轩比谁都明白企鹅的游戏运营实力,再加上庞大用户群,拿四成并不过分。
《泡泡堂》上线之后,成绩还算不错,现在双方正在考虑是否公测点卡收费,还是直接免费,扩大游戏影响,然后搞道具收费。