林越仍旧采取偷袭战术,迅速解决完附近的几个人后,立马就转变藏身的地方。
这个立方体的地图范围并不算小,当他把16道人影风筝到死的时候,仍旧没有任何一个ai识别到他。
接下来是32个,64个……
也只有当敌人数量的密度高达64时,他才终于遭遇了相应的危机。
因为这时候无论他藏身在哪个位置进行攻击,都会有至少四到六个人,立马察觉到同伴的“死亡”。
这些橙红色的光柱人,虽然仍旧不知道林越的位置,但会进行位置上的搜索收缩。
范围缩小到一定数值之后,它们的低能听觉性能和人像识别就会发动。
哪怕是听到细微的草叶摩擦声,又或者一不小心,林越在石头后面露出个身位,同样也会立马被其锁定。
这个力量水平的长枪攻击,林越是根本来不及躲避的。
所以林越面前的选择只有两个——
要么直接不移动就能解决敌人;
要么在移动中暴露自己的同时,先出手杀死对手。
这场测试从最开始的射击游戏,已经演变成了丛林游击战,林越在全身紧绷的高度集中力下,仿佛血液都沸腾了起来。
面对越发缩小的包围圈,他必须更有效地利用周边环境来对敌人进行牵制。
最后在面对剩下16个人的包围夹击时,林越更是连移动和隐蔽都变得极为困难。