涵休有能力也有实力应付,但是烦啊,有这个时间,还不如在家玩游戏更好。
就这样,涵休顺利地成了一名次元世界植物、药物研究员。
在国家一股脑地搞来无数植物,期盼他做出贡献的时候,他在极限地摸鱼玩游戏。
嗯,这个位面也不是没有可取之处的,好玩的网络游戏还挺多。
虽然还没有发展到全息,但是半全息已经做得很好了,最起码,比涵休原本世界的游戏要好玩很多。
工作
涵休当然有“工作”的。
只需要将国家给的药草,全都扔进位面给的大挂随身空间里自带的制药房中,看着哪个药方需要的植物凑齐数了,就将药房药炉中,闪亮着可以炼药的,自带的药方抄下来,送出去就行。
为了不显得太过突出的,他都是控制着,每个星期只交一份作业。
而且选择的药方还是空间中,从低级到高级地抄的。
至于送出去的药方,国家要不要用,要怎么用,那就不是涵休能管的了。
这么算来,他已经在很认真工作了,不是吗
估计是他交作业的效率国家还算满意吧,上头倒是没怎么催促,不过送来的植物,一次比一次多就是了。
涵休并不知道,他这种专职玩游戏,忙里偷闲地开小差工作一下的行为,给次元世界的探索带来了什么重大的影响。
嗯,好吧,重大影响这个,好像也说不上。
但是很大程度地,加快了国家对次元世界的探索速度,也是真的。
像是低级的止血药、补血药、培魂药、培元药的,虽然说是低级,但是比起现实生物科技药学搞出来的同类型药物,要好太多了,只要不是当场致命的伤,外敷内磕的,半小时就能好,不用送回现实,又急救治疗又养伤的蓝费时间。
也给了众多探险者更大的保障,让更多已经被吓破胆的人,又有了重新去探索的勇气。
这么一来,低级地图的探索和开发,就进行得更顺利了。
再多,就没有了。
不管各个国家和势力给出多大力度的鼓励政策,但是次元世界真不是游戏,不小心真的会死人的,的确有很多胆子大,想要趁机发展的人,但是更多的,还是那些习惯了安稳的普通平凡人。
毕竟,命只有一条。
所以现实是,人类目前对次元世界的探索,还主要在危险程度低,相对安全的在低级地图上。
而现阶段对次元世界的探索,更注重的是个人的魂力等级和保命技能,药物只是辅助。
大家也发现了,魂力的提升,30级以下,都很容易,但是30级往上,每隔5级,都是一个分水岭,更是一个质变。
越往上升,越难。
不仅要自己死命的练,还得各种营养补充跟得上,不然还会进化发育不良带来反效果。
次元世界出现半年,大家基本都是停在35级到39级之间,能练上40级之上的,寥寥无几,当然,这个是普通人之间传出消息的,各个国家组织的,谁都不知道。
对于低级地图,像是初始森林范围,40级魂力值的人,已经算是无敌了。
更高级的地图不是没有,只是,目前大家的等级都不够,贸然进入,只会造成不必要的伤亡,只能是慢慢探索。