因为空间还给了一个提示,那就是坐标。
世界争夺战中,无论哪个空间都不会给探索者钻空子,比如双方和谈,谁也不打就硬拖。
或者像他这次的任务,失败是没有惩罚的,只是会失去回归资格,那如果他24小时内,不去浣熊市呢?
若是探索者怂了,也不准备回空间准备苟起来,世界之大,随便找个地方一藏,消极怠工怎么办?
在这种直来直去的攻防型世界争夺战,为了提升探索者的积极性,也为了加速战争的进度,节省双方的时间。
两边空间会每隔三小时,会在为探索者提供的世界地图中,显示双方探索者的位置。
这就是你们就算不想打,想躲着,空间也会逼你碰面。
同时也能避免拿着时空晶石的探索者,在浣熊市挖坑把自己埋了藏起来之类的行为,总之想靠苟打赢世界争夺战,是不可能的。
陆晨之前看了下自己的方位,离浣熊市不过一百多公里,以他的速度,全力走直线的话,不到一分钟的事。
时间充裕,他觉得被动的去防守不是自己的风格。
而且探索者的能力千奇百怪,万一有什么布阵的,结界的能力,他先跑到浣熊市待着,结果对方在外面偷偷摸摸布好了阵,把自己围死怎么办?
那太被动了,他也当过战场队伍的指挥官,基础的战术和战略眼光还是有的。
自己作为高机动性的人,怎么能在原地等着对方来?
反正24小时内赶到浣熊市就可以,他准备先随便逛逛,等三个小时过去……看一下对方在哪。
【进行第一次位置显示,请双方探索者积极对待世界争夺战。】
空间的提示音响起,但这次却不是起源一个的,而是一种混合音,像是两个空间的声音同时播报。
陆晨打开空间,查看提供的战争地图,看着那处距离自己不过八十多公里的,密密麻麻的光点,咧嘴露出一口森然的白牙。
“找到你们了。”
…………
混沌空间的营地中,随着时间的推移,有些探索者开始感觉不耐烦了。
周遭不时路过的生化怪物,就成了他们发泄的对象,一个个被当成靶子,死无全尸。
“空间应该不会把我们双方投放在距离核心交战地点很远的地方,几个小时时间,就算再慢,那名探索者应该也能抵达浣熊市才对,可为什么没有听到空间的提示?”
古丽娜疑惑道,她笑了笑,“难不成真找地方躲起来了,是起源派来送死的萌新?”
当起源空间的时空晶石就位后,她们也会收到提示,这是最基本的鞭策。
之前他们没有急着行动,也确实是想靠着这点情报,确认对方探索者的方位,如果对方老老实实跑去浣熊市,那他们就可以采取各种战术。
别的不提,远程热武器,先把浣熊市轰炸一遍再说。