大概半小时后,陆晨第一次受伤了,他的后背暗夜之风破开,背上留下了一道浅浅的伤口。
好在这里虽然封禁主动技能,但并不影响他神血和龙血天生较强的自愈性,即使不处于暴血状态,这种伤势也要不了几分钟就能愈合。
经过的半小时的猛攻,高强度的战斗,陆晨一共斩杀了四百多名无面人!
他的体力已经跌落至三分之一,可他的目的已经达到。
一下少了近半的无面人,这片空间再次变得“开阔”起来,给了他更大的腾挪空间。
根据他朦胧的“计算”,在无面人现在的进攻频率下,他抵挡起来对体力的消耗就小多了。
从猛攻战术重新变为迂回,战斗进入了长久的拉锯战。
封印之地中是没有黑夜的,但有人计算着时间,疲惫的揉了揉双眼,才意识到第三关试炼从开始到现在,已经过去了二十个小时。
原本只是把生的希望寄托在哥斯拉公爵身上的人,此时眼中也不再是单纯的期待,更是带上了一丝敬佩。
他们看着那个连续厮杀二十个小时的男人身影,猜测不出对方的极限,可又觉得对方其实已经濒临极限,只是不愿意放弃倒下罢了。
就算你有大师级的闪避、卸力、刀术专精,在丛林中游走作战,勉强维持着自己体力的平衡,可人的精神总是有极限的。
维持体力的代价,就是人的精神在消耗,如此高度集中的战斗,很难想象对方是怎么坚持下来的。
探索者们不是没有经历过苦战,可保持精神高度集中的状态是很难的,一般在过了半小时后,就很难坚持了。
“精神”是个很模糊的概念,空间并没有在精神疲惫方面给出数据化参考,释放技能把魂源值耗尽,同样会感到极其疲惫,但和持续集中精神作战,所带来的疲惫还不同。
魂源值对于探索者来说更像是游戏中的蓝条,而精神疲惫,就像是人通宵复习一样,你能一直集中多久?人的注意力是很容易涣散的。
而上方的试炼空间内,那个男人却已经保持二十个小时零失误了,这意味着他从未有过半分松懈。
他身上的确也出现了不少伤口,但仔细思索回想,那些伤口都是在被围攻的一瞬所能做出最好抉择的结果。
此时陆晨细致的掌控着自己的身躯,一些不必要的伤势,他都仅仅只封闭了出血,不再治疗。
因为高速的恢复伤势,也会加速体力流失。
他的精神的确很疲惫,如今抛开一切血统技能,他又像是单纯的回归到了曾经的那个自己。
没有临时的爆发,没有特殊的技能,唯有手中的刀,和自己的百战之躯。
即使在当年的战场上,他也从未有过如此不间歇的战斗,精神片刻不得松懈,此时他感觉眼皮越发沉重,恨不得倒下了睡他个几天。
但他只得强提精神,因为一旦他有了疏忽,可能就是被乱刀砍死。
森林中的无面人已经只剩五十人,他只要再挺一段时间,将无面人数量削减到十人以下,就可以获得喘息之机。
但体力见底,精神疲惫不堪,这最后的五十人,仿佛就像是天堑。
陆晨咬着舌尖,靠剧痛提神,他不能在这儿倒下,绘梨衣还在等他!
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