现在游戏机卡带据说在霓虹国价格不菲,如此高的价格,势必会给盗版商带来巨大的利益空间。只要有足够的利益,资本家们甘愿去冒一切的风险。对于这点的共识,在场的众人还是能够默契的达成。
“林教授你放心,街机的游戏防盗版,我们一定能够做到像定时炸弹一样。任何人只要恶意破,试图读取里面的数据,就会破坏整个游戏机卡带机数据。到时候他只会花了大价钱买了一堆电子材料回去。而且就算在废旧的电子材料上来来回回的做试验,我们也能确保让他的成功率降低在万分之一,最少也会在千分之一。
毕竟这个世界上没有绝对的事情,而且还要考虑设计成本。1%的防盗版是不存在的,我们做的就是让对手不敢轻易的去破解。如果想要提取里面的游戏内容,至少需要损耗上千台街机才能够做到。”在场的都是一帮技术人员,以前设计产品只需要完成所需要的功能即可。而现在在需要的功能上还要做好相互的攻防,这种刺激对于技术人员来说简直就是,最好的展示平台。
一想到街机有可能卖向全球,众人就压抑不住的兴奋。毕竟这代表着他们设计的产品,将会跟全世界的高手们过招。
虽然不能亲眼看着战胜对方,可是一旦想到自己设计出来的产品,会把那些洋鬼子耍的团团转时,尤其是那些洋鬼子眼睁睁的看着线路板断电,数据瞬间消失。那种畅快感,想想就感觉到得意。
为了确保万无一失,有人已经开始想着在线路板上挖一些陷阱。
只要断电,整个线路板上的数据就会瞬间清零。很显然再白痴的对手,也会想尽办法为其供电,甚至从外部引入电源。
这时候要做的就是,看大家的技术如何,如何在攻击跟防御中争夺这些数据。
看着大家信心十足的样子,林平觉得自己拿来这台任天堂公司山寨自己的游戏机起到了效果。与其口若悬河的激励这些人,给这些人讲一些所谓的大道理。
真的不如直接拿一些实实在在的产品摆放在他们眼前,只有这些人起了好胜心以及危机意识之后。才会在后续的设计中榨干自己的每一滴才华,也只有抱着1%甚至是2%的能力去设计,才有可能在将来的防盗设计中给所有试图破解的黑心商人以迎头重击。
完成了这一剂打鸡血的行为之后,林平马上启程飞向了霓虹国。